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[求助] 用三维软件设计夹具如何提高效率

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发表于 2008-7-26 09:06:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本人以来一直用CAD设计夹具,一般先画好装配图后再拆零件图.现在想刚刚学用UG设计,不知道如何下手,如何提高效率,请高手们分享你们的经验!!谢谢.
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发表于 2008-7-26 09:32:15 | 只看该作者
我用的是PREO
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发表于 2008-7-26 09:39:01 | 只看该作者
楼上的可以说说你的流程和思路啊!!
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发表于 2008-9-7 14:35:50 | 只看该作者
我的设计流程:1方案2草图3设计图4零件图5装配图6明细表
实际5中也是检查的过程,一般我用solidworks,之后装配,受力分析,运动模拟,有时候也做做渲染处理,方便大老板的过问。
这只是我的做法,希望大家互相交流
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发表于 2008-9-7 20:12:50 | 只看该作者
平面CAD时习惯先装配后拆零件;
到三维CAD时也是这样,只不过在画装配图时零件就已经画出来了!
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发表于 2008-9-21 10:35:48 | 只看该作者
谢谢分享。不错的资料啊。学习了
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发表于 2008-10-14 18:49:18 | 只看该作者
很不想画装配图,很麻烦,
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发表于 2008-10-27 11:58:24 | 只看该作者
我一般只制作设计图,方案出来后制作各个零件图然后组装,组装图画好后就给客户演示一下。
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发表于 2009-1-22 10:31:04 | 只看该作者
可以先画好大概的单件 再到装配中看一下安装的效果 做修改的
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发表于 2009-1-22 15:08:47 | 只看该作者
最好是有人可以设计工装制作软件.


我想大家一定很是期待的.
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