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【求助】ug中的特征掏空问题

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发表于 2003-5-21 15:16:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我遇到了一个问题:我采用UG/KF生成了曲线,然后采用swept来生成实体。接下来我对实体做hollow时,我本意是只需要选择里面的弧面作为pierce面,但是它自动会选择两个面。请教各位,这是什么原因?应该如何解决?
图中的红色线是swept的guide line 与section line。白色的面是选择的面。

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发表于 2003-5-21 16:09:46 | 只看该作者
如果我选择两个平面作为pierce面,则可以看到实体的内表面自动生成了两个圆角。说明:我的guide line为spline,section line 为line。

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发表于 2003-5-21 16:17:13 | 只看该作者
不好意思。掏空后的实体图形如下。说明:做swept时,采用了默认的选项。

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发表于 2003-5-22 11:19:38 | 只看该作者
各位大侠能否指点迷津?
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发表于 2003-5-22 20:31:55 | 只看该作者
此前我也做过该实体。我的guide line及section line都是用sketch做的,guide line也是spline。不过实体是用sweep along guide做的。因为我发现api及kf中都没有sweep的生成函数,只好改用swept来做了。
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发表于 2003-5-22 22:14:02 | 只看该作者
能给出你的文件吗?我也想看看是怎么回事。
7
发表于 2003-5-23 09:55:16 | 只看该作者
好的。文件是在ug18下做的。

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