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[教程] 屎大要求的:玉石渲染叫程

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1261
发表于 2011-11-25 15:53:06 | 只看该作者
我替啊 这是真的吗
1262
发表于 2011-11-25 15:57:27 | 只看该作者
学习一下下
1263
发表于 2011-11-25 16:04:11 | 只看该作者
为啥我的选项少不少呢
1264
发表于 2011-11-26 12:47:42 | 只看该作者
我勒个去,先挂到一分,弄个权限
处处需回帖可见
最郁闷的是验证码
1265
发表于 2011-11-26 17:32:39 | 只看该作者
也想试试
1266
发表于 2011-11-26 18:30:10 | 只看该作者
ddddddddddddddddddddd
1267
发表于 2011-11-26 21:45:56 | 只看该作者
Dddddddddddddddddddddddd
1268
发表于 2011-11-28 09:17:07 | 只看该作者
很有质感
1269
发表于 2011-12-5 23:00:01 | 只看该作者
看图造型之指环---我的作法(300楼源文件)   [复制链接]  
  

zhanghaitao zhanghaitao 当前离线
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串个门 加好友 打招呼 发消息  电梯直达   1楼
发表于 2008-6-13 15:15:39 |只看该作者 |倒序浏览

原题: https://www.icax.org/thread-409145-1-3.html



一 分割图片


首先要把我们得到的图片分割得到我们想要的部分:





具体用什么软件和方法分割就看个人喜好了(QQ的截图工具也可以呵呵)

  
            主视图                     侧视图                       府视图

[ 本帖最后由 zhanghaitao 于 2009-2-25 17:01 编辑 ]

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串个门加好友打招呼发消息 2楼
发表于 2008-6-13 15:15:49 |只看该作者
二  在草图中插入图片

本帖隐藏的内容
做好了以上工作后就可以转入SW里面开始正式的工作了:

插入的第一个视图最关键,所以我选”主视图”.因它可以确定指环最主要的尺寸(内径).


选择右视基准面插入草图(个人习惯),并画一个圆直径为ф17(实测我的手)




<工具>--<草图工具>--<草图图片>






按照ф17的圆调整图片的大小和位置如图所示(双击图片即可调整)


按调整好图片后画出指环的最大外型(因这个图片左右不对称我个人就选最大的那边)


用同样的方法分别在(前视基准面)插入<侧视图>,(上视基准面)插入 <府视图>(注意图片的最大尺寸是由主视图决定的)




三张图片全部插入后的效果(还算整齐吧! 呵呵)


[ 本帖最后由 zhanghaitao 于 2008-6-13 15:33 编辑 ]


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发表于 2008-6-13 15:15:55 |只看该作者
三 主体建模




本帖隐藏的内容

首先让我们看下怎么改变图片的透明度: 任何时候双击图片就可以出现这个对话框.


在右视基准面上插入草图,照图画线.呵呵




继续在右视基准面上插入草图,引用前面画的这两条线,其中里面那条线要用<套合样条曲线>把它组合为一个整体,另外那条绿色没定义的直线拉伸后会作基准面用.




拉伸曲面(为什么我要引用前面的草图?因为我还没能完全掌握曲线) 汗一个先.




前视基准面-描图(在这里我描完后用了一个<等距实体>命令)




继续草图(引用并套合)




投影曲线




3D草图1—引用投影曲线后前切,再用样条曲线连接接伸面的边线,样条曲线分别和边线引用线相切.同时还要调整样条曲线在各投影面上与图片尽量的重合.然后套合成一条.




这是3D草图1在主视图上的投影.




分别绘制草图9,10,11




分割曲面




拉伸曲面





3D草图2 引用3D草图1后如图示.




填充曲面.





此引用草图10(因草图10这半边我用的是构造线)





继续填






再填





SW的填充特好用,呵呵!



这里我又用了一次填充(因第一次这里的填充没达到我要的效果,不能曲率连续)





两次镜像后的结果(差不多完工了)





与原图片的比较(侧视图明显多了一点出来)





圆角(本来是想用面圆角的等宽选项,但我作的面不好所以没能如愿)





这是圆角后和圆角前的比较.(这就是我在前面用<等距>的原因)不过还是和图片有差别(看来还有待改进啊)


[ 本帖最后由 zhanghaitao 于 2008-6-13 16:08 编辑 ]


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发表于 2008-6-13 15:16:01 |只看该作者
四 其它各部建模


本帖隐藏的内容

如图示拉伸曲面(作后面草图的基准面)




实体放样(不要合并实体)




圆角





阵列




旋转切除





旋转加料(注意草图的尺雨要与整体相配)





绘制草图




绘制草图(只有12个点)






拉伸切除(注意那个角度)





草图阵列





拉伸切除(注意角度)





拉伸切除加圆角---OK(终于完成了)


[ 本帖最后由 zhanghaitao 于 2008-6-13 16:22 编辑 ]


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发表于 2008-6-13 15:16:10 |只看该作者
五  装配及配件建模


钻石的建模
这个我就不多说了,坛子上还有网站FTP上都有模型和教程下载.




我只给外型尺寸(注意这个尺寸是配合我的指环的尺寸)





在这里我加了一个拉伸曲面(装配时用的)





有了钻石的那个拉伸曲面这个就是多余的了






下拉菜单  <插入>--<零部件阵列>--<特征驱动>(这个是不是比较快)




阵列后的效果




宝石的装配及建模





插入一个空白零件(在插入时不用指定位置,用默认的)





在装配体里面编辑这宝石这个零,参考主体新建一个基准面.





引用主体那个拉伸切除的草图






拉伸





还是拉伸





再拉伸





最后一个还是拉伸




退出编辑零件

[ 本帖最后由 zhanghaitao 于 2008-6-13 16:44 编辑 ]

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发表于 2008-6-13 15:16:17 |只看该作者
六 渲染


全是为了凑数,请大家不要被我误导



我的习惯是再建一个装配体专门来渲染(这样模型放置的位置好控制,另我又加了一个低板进去(SW自带的我老是控制不好)呵呵这也是没办法的办法.





各部分材质如上图




我的水平就上面那图了(剩下的各位慢慢去研究吧)

[ 本帖最后由 zhanghaitao 于 2008-6-13 16:49 编辑 ]

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发表于 2008-6-13 15:16:35 |只看该作者
七 工程图及各属性部分


这部分我也是前不久才真正的用上 在这里就献丑了(各位多多指正)

本帖隐藏的内容

这部分能力有限,在这里也只限于上面各项内容了


零件样板的制作



打开你的零件样板文件在:  <文件>---<属性>添加以上你需要的内容(空白地方会没法添加那就用空格代替吧)另你还可以在此文件里把选项里的设置为你所习惯的.然后保存


装配体样板的制作



同样打开你的装配样板文件--添加以上你需要的内容(空白地方会没法添加那就用空格代替吧) 另你还可以在此文件里把选项里的设置为你所习惯的.然后保存


工程图样板的制作


作好了以上两步就可以制作你的工程图模板了


打开或新建一个工程图样板文件,在图纸区域右键选<编辑图纸格式>做出你符合你要注的图框再填下你要的各项内容.






再回到<编辑图纸模式>随便插入一个用你上面完成的样板作的零件



再回到<编辑图纸格式>选中你要连接属性的项目,按连接到属性按钮




在这里选择你要连接到的属性(下面的属性是我们上面制作的模板里面的各项内容)





等到这一切做完再回到<编辑图纸模式>把之前面插入的零件删掉.<文件>--<另存为>选<工程图模板>你的工程图模板就作好了.当然你也可以通过<文件>--<另存为>--<保存图纸格式>这样你随时都可以调用了.



材料明细表


SW2008SP3.0和以前的不一样,所以我也摸索了好久,和以前的版本有很大不同,请各位谅解


这个和制作工程图模板差不多


用以上模板建个工程图,再插入一个用我们刚刚制作的装配体模板建立的装配体然后插入材料明细表.像工程图模板一样作好你需要的内容.




在刚插入的材料明细表上单击,然后放在你要加连接的列上双击



出现列类型对话框



选自<定义属性>



然后选你要的属性



看下怎么添加方程式





按后面那个按钮




这里选<重量>




输入<*>也就是乘号




这里选<数量>




等一切按你的意愿搞好,在材料明细表上右键---另存为.(现在你已经有一个属于你自己的材料明细表模板了.

1270
发表于 2011-12-7 10:31:22 | 只看该作者
谢谢分享,支持发帖~
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