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原帖由 dianzi24 于 2008-8-29 08:55 发表 偶主要做加工的开发,装配接触的少(谁叫是编程的出身呢),说一下我的想法:不用装配树查找是不是也可以呢?添加之前已经有零件的tag_t,用UF_OBJ_set_name给隐藏的对象名字做上标记(多个对象可以使用同一名字), ...
原帖由 dianzi24 于 2008-8-29 09:40 发表 另外还有几个疑问。1.添加装配并没有复制对象,添加之前使用的那些零件tag_t变量在添加之后是不是仍然有效?如果从装配树里找一个tag_t和原来零件tag_t相同,说明他们本来就是同一个对象,实验一下,装配之后用UF_OB ...
原帖由 dianzi24 于 2008-8-29 09:51 发表 添加装配后程序里的属性没变,只是图形区的显示有问题,当你转换为显示部件时又变的正常了(是不是此时UG调用了刷新函数,将属性里的正确的隐藏的值发挥作用了?),你不如也刷新一下视图看看效果?
原帖由 dianzi24 于 2008-8-29 11:13 发表 确实够棘手。对装配机理不是太了解,有空用代码调试看看能不能解决,白天在忙公司的开发项目,时间稍微紧点。
原帖由 163扛把子 于 2008-9-2 09:48 发表 逐句地看完楼主的这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!为什么会有如此好的帖子!我纵横网络BBS多年,自以为再也不会有任何帖子能打动我,没想到今天看到了如此精妙绝伦的这样一篇帖子。楼主,是你让我深深地理 ...
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