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[讨论] 很壮观的抬刀。

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发表于 2008-9-4 20:32:45 | 只看该作者
16x 16x 16x 16x 16x 16x 16x 16x 16x 16x 16x 16x 16x 16x 16x 16x 16x RAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAYRAY不知道用IT能不能做出令我们惊奇的刀路?

RAY版主过来看了吗?       有的话能不能露两手啊,     十分期待!!!!!!
32
发表于 2008-9-5 09:20:12 | 只看该作者
IT抬刀是这样的!没有办法!多就多点吧!
用MC的抬刀更多呢!人家还不是照做?
33
发表于 2008-9-12 16:26:11 | 只看该作者

回复1楼

告诉你一个既简单又很好的方法,你把中间空着的面补上,重定义一下曲面,OPEN PART选为外轮廓+岛屿,双向走刀.根本不用二粗加工,全用精加工方式绕下去,那样刀就会一起连着走过去了,不用这边走一层,再跳到那边走一层.那就OK了!!!
34
发表于 2008-9-12 20:21:25 | 只看该作者
谢谢楼上的啊。。
35
发表于 2008-9-13 14:32:17 | 只看该作者

回复楼主

我的方法怎样啊,试过了吗,你的文件下来解压后还要用什么软件打开啊,郁闷!
36
发表于 2008-9-13 15:15:44 | 只看该作者
用E好,没那么多抬刀,也不会抬这么高,用E 一般抬1MM
37
发表于 2008-9-15 17:00:41 | 只看该作者
IT的自动二粗要讲策略用  也很好用  抬刀也可以减少到很少 不过车灯模具IT最好不用内部抬刀 也不一定要用自动二粗  换E可能刀路好点 计算时间长点
38
发表于 2008-9-15 18:43:56 | 只看该作者
解压后直接打开就可以了啊, 实际加工中很少有用到二粗的,都是打轮廓用等高走的办法来清大刀进不去的角,车灯模的角落太多了,要分开打不少轮,相连的上下轮廓还要设好接刀的高度,做起来是很麻烦的。只是在这里讨论下,看看有没有高手秀一下好的二粗刀法,好像高手都用E去了。。。。。
39
发表于 2008-10-5 13:29:42 | 只看该作者
不奇怪!本来IT就是提刀多费时间啊!!
40
发表于 2008-10-5 20:11:21 | 只看该作者

回复 26楼 beyond 的帖子

我不同意你的说法,IT如果用的很好的话对编程的效率和被加工工件的表面质量是很理想的,许多人是因为对此软件掌握的不够深入才不信任它的魅力所在!!!
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