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[题目] 投影加工3D螺旋精髓练习.....(已結束)

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441
发表于 2008-10-20 23:48:48 | 只看该作者
,再看了一遍,觉得有意思,继续顶一下!
442
发表于 2008-10-21 08:08:15 | 只看该作者
有意思就繼續頂几下!
443
发表于 2008-10-21 10:24:06 | 只看该作者
貌似不能白顶
444
发表于 2008-10-21 12:44:24 | 只看该作者
我想问个很菜的问题,就是做好了曲线。在补正时曲线就会变成了无数的线段,那样就不没法图素对应了啊。怎么样做曲线才不会变成很多段呢。这也是一直困扰着我的问题,希望能得到大家的帮助解决这个问题,先谢谢大家了!!!

[ 本帖最后由 gp88 于 2008-10-21 12:50 编辑 ]
445
发表于 2008-10-21 15:36:45 | 只看该作者

回复 444樓 gp88 的帖子

再去轉成曲線就行.....(在曲線選項內)
不想轉就改林大用的......點對應
446
发表于 2008-10-21 16:42:50 | 只看该作者
好像这么一下做出来的不是很好看吧
447
发表于 2008-10-21 20:14:32 | 只看该作者
原帖由 斷翅 于 2008-10-21 15:36 发表
再去轉成曲線就行.....(在曲線選項內)
不想轉就改林大用的......點對應



我的曲线怎么转不了啊,帮看看哦

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448
发表于 2008-10-21 20:24:33 | 只看该作者
偶不是高手,但偶知道那是投影刀路,那个刀路出来关键是在于你的投影方式
449
发表于 2008-10-21 22:58:52 | 只看该作者
英文介面我看不懂.不知你問題在哪
你看看.....

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450
发表于 2008-10-22 04:02:07 | 只看该作者
fffffffffffffffffffff
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