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[求助] 续玻璃之后又一个渲染问题呀~~~

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11
发表于 2008-9-11 12:11:45 | 只看该作者
原帖由 lucifer46 于 2008-9-11 12:06 发表
难道奥运会又要开幕了?   马甲真厉害啊。


对对对,来个闭幕的

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12
发表于 2008-9-11 12:52:10 | 只看该作者

回复 11楼 SK2 的帖子

十分NX
头像被屏蔽
13
发表于 2008-9-11 13:05:58 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
14
发表于 2008-9-11 13:42:33 | 只看该作者
原帖由 lucifer46 于 2008-9-11 13:05 发表
有个问题想问下神的马甲,偶对渲染也蛮有兴趣.就是水平很菜..
象类似平板的东东.怎么渲染出SUS的质感那.比如说个方盒子/
环境反射为球型时,平板类对环境反射等于瞎子.环境反射为平面类型时,反射又过头 ...


几个重点:
1 模型上加上小圆角,特显轮廓
2 材质加上“粗浅的”表面粗糙,表现出金属片有轻微的扭曲(目的避免镜片效果)
3 由于模型太简洁,若要特出立体感,就要靠场景了,一张理想的HDRI就少不了
4 飘起一点点,以避免模型与地板连成一体
15
发表于 2008-9-11 13:48:36 | 只看该作者
来一张:重口味的“粗浅的”表面粗糙材质,

详细做法可参考无情兄的流水教程

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16
发表于 2008-9-11 14:14:33 | 只看该作者
原帖由 SK2 于 2008-9-11 12:00 发表


超高淫
头像被屏蔽
17
发表于 2008-9-11 14:18:48 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
18
发表于 2008-9-11 15:24:25 | 只看该作者
高,实在是高,有教程不??
为什么你渲染出来就不会跟我那样凹凸不平呢???
能否给个答案???
谢谢~!
19
发表于 2008-9-11 16:01:24 | 只看该作者
屎窟二号

果然厉害,再次见证SW的强大!改学SW算了,大家!
20
发表于 2008-9-11 16:21:07 | 只看该作者

回复 19楼 卜文 的帖子

明智之举,说不定mm可成为三号呢。
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