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[讨论] 灯罩

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发表于 2008-9-14 07:37:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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朋友们,问一下汽车中的灯罩内部的一个个小三棱锥或是小四棱锥或是小平面是怎么做的。一个灯罩要好几百个啊。一般我们作图要怎么做才能表达出来啊?
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发表于 2008-9-14 07:39:05 | 只看该作者
来张图看看
3
发表于 2008-9-14 09:44:51 | 只看该作者
测点造型。
4
发表于 2008-9-14 10:21:23 | 只看该作者
有规律的切割,有点想钻石。
5
发表于 2008-9-14 11:14:42 | 只看该作者
体力活,那个是没有规律的.要一个个做,还是调用宏来做比较快.
6
发表于 2008-9-14 12:07:53 | 只看该作者
真不是很了解
7
发表于 2008-9-14 19:09:34 | 只看该作者
没做过,但能说说他的作用和原理,灯罩上的突起是棱锥型(3面或4面)面于面之间互相垂直,作用是将射来的光线反射回光源所在的方向,这样即使你的车灯没有开后面的汽车也能看到你的车灯。所以,这样的灯罩一般都是用在汽车刹车灯或转向灯上的。不知道大家注意到没有,自行车后面也有一个,但里面并没有灯泡。
我想,用随型列阵地方法能做出来,不应该很难。

[ 本帖最后由 sunguo2496095 于 2008-9-14 19:12 编辑 ]
8
发表于 2008-9-14 20:04:45 | 只看该作者
7楼兄弟说得有道理
9
发表于 2008-9-14 21:03:11 | 只看该作者
这应该是多面式自由曲面反光杯:反光镜面是由光顺的的不规则几何形状,他是通过复杂运算,优化临界参数,应用仿真程序而产生的曲面.个人认为:用SW做这类反光杯不好,能画出来的话也只是像而已,实际测试是达不到想要的效果的,而光学这东东很严谨的,光像是不行的,做这类反光杯还是用专业的光学软件吧,SW画一般的旋转抛物线反光杯是可以的.

以上是个人意见.
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10
发表于 2008-9-14 21:51:26 | 只看该作者
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