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[原创] WF5.0新功能介绍----抢先知道

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81
发表于 2008-12-5 09:24:25 | 只看该作者
但愿有惊喜的地方
82
发表于 2008-12-5 19:29:22 | 只看该作者
又要换了,每次换版本都要去慢慢熟悉界面和功能好烦人啊
83
发表于 2008-12-6 12:42:42 | 只看该作者

换汤不换药

PROE的几次改进都是形式上的,实质都没进步.PROE与UG相比在参数化上好一个档次,但在边界曲面功能上差两个档次,总体上UG高一个档次
84
发表于 2008-12-6 13:15:07 | 只看该作者
感觉自己太老掉牙了,希望5.0会更好用!不要华而不实!!!!
85
发表于 2008-12-6 13:28:32 | 只看该作者
PROE的边界曲面与UG的网格曲面相比.边界曲线对曲面的影响比较大,每一段曲线都会把曲面分开,而UG的网格曲面的曲

线不管有几段线多只生成一个面,在三边构面上UG生成的面要比PROE的面曲率好得多往往不会产生收敛点.这点UG的抽

壳也比较强.因为这些原因用PROE的整天讲拆面,用UG的有些连拆面是什么都不懂也用的很好.在相切要求上UG对曲线的

要求要比PROE低,还可用改精度来调节使曲面对曲线的依赖进一步降低.曲面造型速度上PROE比UG要慢上一倍.因为拆面

还往往打断设计思路.这是PROE用户减少的主要原因.UG能空间画线在速度上直观都有很大优势.PROE若能在这两点上有

突破改进才能赶上UG,CATIA.否则只在这些表面功夫上改变根本没什么用.
86
发表于 2008-12-6 14:36:02 | 只看该作者
有机会下个来玩玩
87
发表于 2008-12-6 14:50:34 | 只看该作者

盼望不再出现烂面

我只希望PROE能够不再出现烂面的情况,这是最大的问题.有时候烂面根本没有办法补的,即便花了两天时间补好了,也怕与原图有出入,还得跟客户交待一下.

PTC的程序员多学UG的功能
88
发表于 2008-12-7 11:34:24 | 只看该作者
期待中!希望wf5.0不要让人失望!
89
发表于 2008-12-7 19:04:56 | 只看该作者
90
发表于 2008-12-7 20:17:14 | 只看该作者
已经在下载的过程中了,不过速度很慢,尝尝先
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