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[原创] 应届毕业生的疑惑-如何成为一名结构工程师

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11
发表于 2008-10-4 15:47:38 | 只看该作者
你应该多问,光自己练是不够的.无论在大公司还是小工司一定要跟个很有能力的前辈,不然会很辛苦,进度也会比较慢.好好努力
12
发表于 2008-10-6 14:44:50 | 只看该作者
大家好
我跟你们有同感
我是今年刚毕业的
看到你们的贴后
我深深的领悟到
我现在职位的重要性
谈谈我感刚到公司时工作的整个流程,前两个月开发部主管让我在生产线实习两个月,我认可,毕竟刚毕业自己什么也不会,可是到两月后主管让我进入该部门,到现在为止老大一直让我拿东西做手板,纯属是个打杂工,就在我迷茫的时候看到了大家的贴子,使我从新回到了我刚毕业时的那种干劲。
13
发表于 2008-10-6 15:06:42 | 只看该作者
付出必有回报
14
发表于 2008-10-6 16:57:23 | 只看该作者
我进公司有大半年了  我的主管就是叫我画画治具  其他时间就是打杂   这社会真他吗难混啊
15
发表于 2008-10-6 17:36:14 | 只看该作者
先留个印,等会来看
16
发表于 2008-10-6 18:11:31 | 只看该作者
1:如何成为一名结构工程师(这是总的问题)
   入门很容易,关键是如何提高。
   入门的话,只要跟过一个产品(设计、模具、制造、工艺、装配)的研发全过程,了解一个产品的研发和制造全过程,以及你在这个过程中的作用和角色,你基本上就算入门了!
   
2:从事这结构设计所需要的学历
   我觉得学历不是问题,但你最好有一定制图基础和产品知识。

3:如果你是一名大学生你所学的专业是什么
   我大学是学机械制造工艺及设备的

4:你的第一份工作是什么
   就是做助理结构设计师,帮助别人改资料,画图,标图,画小零件,装机,拆机,和别人跑生产线解决问题...等一个产品忙完后,自己多多少少就知道点什么了,然后后面就是不断的学习

5:告诉我该如何努力,往哪个方向,或者学点什么。  
   (1)三维软件是需要掌握的(建模、画图、标图至少要会吧),二维软件必须得会吧
   (2)了解产品的设计要点(譬如强度、用途)、了解一些基本的设计规范(网上多,什么塑料件、钣金件....)
   (3)及时总结错误和成功经验(为什么错?错在哪里?如何避免?为什么对?对在哪里?如何提高?)
   (4)了解相关知识(模具、工艺.....)

总之,就是一个不断学习和提高,总结的过程
17
发表于 2008-10-6 18:15:41 | 只看该作者
你可以去搜索我的帖子,我记得我以前发过几个这方面的帖子!
https://www.icax.org/search.php?se ... sc&searchsubmit=yes
上面的连接是我发的一些东西!
可以做为一个了解!



总之:做结构
心态要好,要稳和细心
要经常学习和总结
要多动手和勤于动脑(多思考)


[ 本帖最后由 townyee 于 2008-10-6 18:17 编辑 ]

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18
发表于 2008-10-6 22:21:14 | 只看该作者
按理说你那种学习画图的方法很好呀,前提是你对一些基本命令熟悉了.先看人家的图,然后再照着人家的图一步一步自己画一遍.学习的过程中不是看人家用了什么命令,更重要的是了解人家的建模思路,建模思路非常重要,有个好的建模思路会让你在后续的3D更改中省去很多麻烦.
如果有些命令不懂,可以上网发贴向人咨询,现在的条件比当年我们那时好很多了

至于其他,很多东西还是需要自己用心.老话说得好:师傅领进门,修行在个人.
19
发表于 2008-10-6 23:06:45 | 只看该作者
苦海无边,
回头是岸!
20
发表于 2008-10-6 23:21:23 | 只看该作者
大有同感,俺也是刚毕业的,楼主的工作比我的还要好.要努力啊!
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