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[讨论] 请教:关于分模(硬砍)滑块的做法?

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发表于 2008-10-7 15:39:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的做法是先做出分型面分出上下模,在用面做出滑块减去多余的部分,可是用面做滑块速度很慢,请问你们是用的什么方法?是先分出滑块还是上下模?

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发表于 2008-10-7 15:51:23 | 只看该作者
用MW里的箱体创建实体来做布尔运算比面要快啊
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发表于 2008-10-7 18:22:07 | 只看该作者
先把做滑块的部分用箱体处理好
4
发表于 2008-10-8 10:32:33 | 只看该作者
我的意思是在造型模块里面分模时,有没有更好的办法让做滑块时更方便一些?也听说过先分出滑块,可不知道具体的方法,再求教..
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发表于 2008-12-20 21:32:53 | 只看该作者
帮忙顶一下,期待高手出招!!!!!
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