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關於UG NX 中的邊界盒

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发表于 2003-6-26 08:21:40 | 只看该作者
you can try this under ugnx by pressing down Ctrl-c.any problem you can submit,because i just finish it.
  
this ugopen_API is programmed with vc++6.

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发表于 2003-6-30 16:30:46 | 只看该作者
sunwg-o wrote:
you can try this under ugnx by pressing down Ctrl-c.any problem you can submit,because i just finish it.  
  
  this ugopen_API is programmed with vc++6.

  
謝謝大蝦的熱心幫忙!
不過大蝦的附件好像只能用Ctrl+u調用並且只能對一個體有效!::?::?::?
  
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发表于 2003-6-30 17:43:44 | 只看该作者
有2种方法可以达到这个目的:
1,就是楼上说的边界合,是在大装配中用到的一个咚咚;
2,进入cam,加入一个毛坯,想怎么调就怎么调,最小也很方便。
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发表于 2003-7-2 15:25:11 | 只看该作者
利用UG/Open中的UF_MODL_ask_bounding_box()可得到物体的包围盒,但在装配情况下会偏大。
要得到最小包围盒,可如此实现:
1. 先用UF_MODL_ask_bounding_box()得到粗略的包围盒最大、最小点坐标;
2. 以这些点为基础,分别沿X轴、Y轴和Z轴做6个辅助参考平面;
3. 用UF_MODL_ask_minimum_dist()得到6个面与物体的最小距离;
4. 用这六个最小距离对最大、最小点坐标的值进行修正,如设过最小点min_point[3]的法向与X轴平行的平面与物体的最小距离是min_x_dist,则最小包围盒最小点X轴坐标修正为min_point[3]=min_point[3]-min_x_dist。其他照此办理即可。
  
包围盒应是相对绝对坐标系的,物体与绝对坐标系成角度时,需要旋转物体来获取最小包围盒。
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发表于 2003-7-2 15:27:32 | 只看该作者
sorry,上贴第4点中最小包围盒最小点X轴坐标修正为min_point[3]=min_point[3]+min_x_dist
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发表于 2003-7-2 15:30:00 | 只看该作者
又错了,x向是min_point[0]=min_point[0]+min_x_dist
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发表于 2003-7-3 20:40:39 | 只看该作者
好像挺麻煩的!::O::O::O
有沒有更好的呐?::?::?::?
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