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[原创] 虎口(有称管位),开粗与光刀(已结束。总结在94楼)

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121
发表于 2008-10-24 00:04:58 | 只看该作者
原帖由 tangyineng 于 2008-10-23 23:23 发表

他自己的就五个刀路,我的两个,不如他简洁,鄙视一下某些人
你还是没仔细看贴子,
我说明过我的是按实际加工来做的,你可以跟断翅的比一下。
还有你在17楼已评过分,你的是第一刀就是等高标数,没有先开粗!
给你加分是按你那个等高来加的。
欢迎常来BS一下下
122
发表于 2008-10-24 02:31:26 | 只看该作者
原帖由 lihaibin360 于 2008-10-24 00:04 发表
你还是没仔细看贴子,
我说明过我的是按实际加工来做的,你可以跟断翅的比一下
还有你在17楼已评过分,你的是第一刀就是等高标数,没有先开粗!
给你加分是按你那个等高来加的。
欢迎常来BS一下下


再看清楚些研究一下吧,怎麼做事輕鬆、不過切、考慮少,
也有兄弟回帖說過,可能會過切,餘量多點不會,但那是不正常加工方式
線框導圓角後做實體擠出和實體擠出後再導圓角,兩個圓角斜度是不一樣的
斷翅做的開粗應該是過切的。
用線開粗後最好再做個等高中粗,曲面挖槽開啟精修視情況可以不必。
123
发表于 2008-10-24 08:15:13 | 只看该作者
都說了是懶人在用的方法 簡單可視用.不適合複雜物體
開粗留0.4不過切.中光.精光3步......
實際加工一樣要3步...只差第一步開粗.怎做較有利由自己決定
此題重點.我想毛毛是將林大上一題的重點.運用到精光時學習自由控制深度
開粗沒要求.物體剛好又簡單.索性玩了一下懶人法.檔案可下載.
適不適合用.適合使用的時機點.大家一看就知道......純交流有這種走法...........
124
发表于 2008-10-24 08:22:18 | 只看该作者
對了.原本說要出一個題.這幾天時忙時閑.還沒去整理它.看這禮拜能不能弄上
版大們.或版友有題能出就出.題目多.交流多.學的多.人氣也會增多.有好沒壞
125
发表于 2008-10-24 09:42:48 | 只看该作者
强烈支持版大们出题
强烈建议答题结束后版主选登好的答题结果,让大家相互学习。。全面开拓思路。。。
126
发表于 2008-10-24 14:21:13 | 只看该作者
原帖由 20032003 于 2008-10-21 11:04 发表


用飞刀 加 角度走 2D 是不能用在光刀上的,100%过切。开粗的时候只要注意余量大小就可以。



多谢林兄的大米。。。。。
127
发表于 2008-10-24 14:22:27 | 只看该作者
原帖由 lihaibin360 于 2008-10-22 12:44 发表
偶很想大大的送,但没有先例 不能怪偶.......


那你私人的分送,我想没有人会反对的。
128
发表于 2008-10-24 15:05:21 | 只看该作者
原帖由 斷翅 于 2008-10-24 08:22 发表
對了.原本說要出一個題.這幾天時忙時閑.還沒去整理它.看這禮拜能不能弄上
版大們.或版友有題能出就出.題目多.交流多.學的多.人氣也會增多.有好沒壞


期待中,
129
发表于 2008-10-24 18:55:26 | 只看该作者
MC的长处就是2D刀路,这个是别的软件不能比的,至于用什么样的刀路来做程式,只要切削过程中对机床,刀具没有损害,能最快的切掉余量不会过切,只要是正常的磨损什么样的刀路都可以,
我个人一直认为编程就是在编自已的经验和个人的细心.用其长处避其短处,只要能让自已和电脑轻松,何乐而不为之呢?
就此题来说,简单就是少做面,少步骤,电脑计算时间少都是正确的.
130
发表于 2008-10-24 19:12:48 | 只看该作者
毛毛说的有道理
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