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[求助] 这个刀路怎么做(答案公布在18楼)

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11
发表于 2008-10-20 20:49:48 | 只看该作者
用曲面离开点就可以

[ 本帖最后由 melodyandmusic 于 2008-10-20 20:51 编辑 ]

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发表于 2008-10-20 20:54:12 | 只看该作者
顶起!高手出招
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发表于 2008-10-20 21:13:27 | 只看该作者
是这样吗?用螺旋就可以了

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发表于 2008-10-20 21:23:07 | 只看该作者
11楼的兄弟能把你做好的PRT传给我看看吗?用的上区域铣削还是曲面区域啊

[ 本帖最后由 zhuping3642 于 2008-10-20 21:24 编辑 ]
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发表于 2008-10-21 14:20:16 | 只看该作者
你要的答案!UG4.0的。稍微变化一下,用投影就可以了

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16
发表于 2008-10-21 21:12:54 | 只看该作者
楼上兄弟的想法挺特别地,先用螺旋作一个圆的2D刀路,输出CLSF,再用刀轨投影,有创意,可惜你的刀路有一条直线。不过还是挺喜欢你的想法的。

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17
发表于 2008-10-22 08:56:50 | 只看该作者
原帖由 melodyandmusic 于 2008-10-21 21:12 发表
楼上兄弟的想法挺特别地,先用螺旋作一个圆的2D刀路,输出CLSF,再用刀轨投影,有创意,可惜你的刀路有一条直线。不过还是挺喜欢你的想法的。




UG4.0用圆平面做投影是可以做出来。但是你投影下来的刀路侧面会很宽松,底面很密。
18
发表于 2008-10-22 11:31:33 | 只看该作者
首先感谢各路高手对我的帮助,我也不负众位,终于悟出了惮道,现将本人的方法公众于世,希望大家共同学习,共同进步,也希望你们有更好的方法能和我一样开诚公布,同一个世界,同一个梦想!

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19
发表于 2008-10-22 13:02:55 | 只看该作者
现实工作会这样做么?
普通机器根本不支持这样的!
走的一抖一抖的!
20
发表于 2008-10-22 13:28:55 | 只看该作者
等高加迫面切削也能出这刀轨,但底面跟侧面刀轨的剪切速度一样,走不得
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