个人用PROE八年来,觉得PROE最难的是参数,最适用的也是参数,我的经验是:
1.大组件的公共参照放在骨架里,然后用发布几何,
2.在组件中增加零件,不要画了零件再来装配.这样可以避免再次装配,且装配零件之间不存在父子关系,
3.原则上,组件中的零件之间,不允许相互参照,零件之间决不要形成循环参照,否则再生失败无可避免.,零件的参数只来源于骨架,或布局参数.
4.零件建模选参照尽量选最顶层的基准参照,特证之间尽量不行成父子关系,这样特证改动,可以把特证任意在模型树中上下拖动,也不会再生失败.
5.选参照,尽量选面,没面先线,点参照次之.
6.骨架只有点线面,最好不要有实体.
7.简化表示也是很有用,在装配出工程图时,不能少,否则零件明细栏无法自动,或把骨架也当零件标入明细栏,显然就不合适了.
8. 建好自己常用的零件,工程图模版,单位,材料,相关参数等都要制图前定义好,生成工程图速度就快.
9.总之,真正理解运用参照是关键. |