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[教程] 代贵叔发圆角叫程!!!!!!!!!!!!!!!!~~~~~~~~~~~

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21
发表于 2008-10-22 14:00:23 | 只看该作者
再顶好教程,谢谢各位!
22
发表于 2008-10-22 14:53:10 | 只看该作者
以本人的观点归纳下此题:此题属于特征依附(伴随)题( 即圆角特征要依附于父特征-类似于伴飞小卫星的技术^_^),然后利用技巧将父特征掩藏,从而达到更改变换草图圆角依附的目的。由于sw采用了非完全约束设计理念,所以可以在不考虑后面子特征的前提下,变换前面父特征草图实现特征依附(PRO好像是全约束,不知此题能否搞定)
1.“尖眼兄”贵叔做法属于圆角特征依附于加厚(即实体奇怪的是如果直接选择实体是不让圆角的,有待高人讲解),故贵叔做法可简化为下面动画。-此法因实体为父特征故有时可能会报警(如三维专家所言)
2.圆角+圆角发,属于依附特征于圆角特征,圆角以上面为父特征,很巧妙,只要是拉伸图形就会上面,故父特征始终有效。
3.断翅兄之实体合并法,圆角依附于复制实体特征,复制实体因面移动故全体圆角,神妙!合并实体出公共交集。
由文档比较(反复比较多次)可见,三维专家兄方法比较简洁

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参与人数 1技术 +1 收起 理由
zhanghaitao + 1 精品文章

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23
发表于 2008-10-22 14:58:14 | 只看该作者
顶猴哥讲解.
24
发表于 2008-10-22 15:00:53 | 只看该作者

回复 24楼 houge 的帖子

谢猴哥精彩总结
25
发表于 2008-10-22 15:02:59 | 只看该作者
顶猴哥教程。
26
发表于 2008-10-22 15:08:54 | 只看该作者
再顶教程。正在一个一个模仿做。

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27
发表于 2008-10-22 15:09:27 | 只看该作者
领略到不同有做法
28
发表于 2008-10-22 15:15:29 | 只看该作者
偶也比较欣赏专家的做法,应该还可以省去一个基准面特征。
只是当草图变为圆时,也会报警哟。
29
发表于 2008-10-22 15:17:21 | 只看该作者
请问这种东西应用在哪方面呢
30
发表于 2008-10-22 15:21:55 | 只看该作者
俺也试试作蕉程

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