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原帖由 hks1800 于 2008-11-2 19:07 发表 斷翅兄 不好意思!!因為想學學旋軸所以我就依你的視頻照本宣科做了一下.... 實體模擬我搞不出來....所以就把路徑丟上來了.... 不過铣六角面的做法我跟你不一樣....... 我是用路徑轉換.....這是我做齒輪常用到的 ...
原帖由 linminghui 于 2008-11-2 20:02 发表 断兄我怎么最后一步车螺纹怎么做不出来, 轨迹线是怎么做出来,我怎么没有, 我做出来只有旋转而已,请指点。
原帖由 斷翅 于 2008-11-2 20:48 发表 路徑轉換是最快的方式.不過只能用在有規則性的加工上.齒輪屬規則性沒錯 由於是做教程.所以用較正確的方式.旋轉角度不規則.其各角度加工也不同時. 就必須要這樣做.....
原帖由 斷翅 于 2008-10-28 14:38 发表 加油...... 我9.0的效果比9.1好很多.............
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