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[原创] 奶瓶

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发表于 2008-10-27 14:00:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最進參加論壇的比賽~~受到大家的照顧~小總很感謝大家~~

對於作品要提教程~~小總覺得~~東西都一樣~~都是用差不多的方式建立出來的~

只是在思考模式上需要針對不同的模型來改變~~當然這就屬於經驗的累積了~

小總的作品~~因為是使用CAD來完成~~所以大家應該也知道不是很容易~~

大部份的作品~~光是畫~~就需要個把月的時間~~更不用說是教學了~~

但如果要小總隨便說說~~小總又覺得過意不去~~所以~~

小總乾脆發一個比賽沒有的作品~~是屬於比較簡單一些的~~

當然步驟就不會那麼多~~~大家學起來應該會比較有興趣~~~

至於比賽那些作品~~可能因為沒有教學而失敗了~~小總覺得沒關係~~

重在參加~~與大家交流~~不在得名~~

那小總就以這一篇奶瓶的教學來跟大家道謝~~謝謝大家的支持~~
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发表于 2008-10-27 14:06:56 | 只看该作者
今天利用一点时间跟大家分享我自己的绘图方式,

虽然不是最好的,但也算是提供一种对于建模的思考模式~

因为步骤很多所以我会分几次把这个完整的步骤说明~~

大家可以提出绘制上的问题我们来讨论~~

接下来就开始发表~~~~~~

奶瓶~~第一篇

基本上~一个奶瓶可以分成下图的几大项~

1.奶嘴

2.锁在瓶身的盖子

3.瓶身

4.外盖

我在绘制这个图的时候也是分这四大样来绘制的~

先说明瓶身的画法~~

1.切换视景到等角,画一个圆柱 直径 52
85




2.以红色部份为基准再画一个圆柱 直径 20
2




3.使用刚刚建立的圆柱对瓶身做差集,再对其倒角距离10X2



4.将倒角完的部份做倒圆角,外侧半径20内侧半径50



5.再对下部最外侧边缘倒圆角,半径3



6.将上缘倒圆角半径10



7.以红色部份为基准再画一个圆柱 直径 36
5




8.将圆柱往下复制距离5

图中红色部份为原本的圆柱位置,绿色为复制后的位置



9.使用联集,将圆柱与瓶身结合



10.将示意图指出的绿色位置倒圆角,半径2



11.现在要先做瓶内的液体,把瓶身复制,距离100(正交开启)



12.将复制后的瓶身做薄壳(顶面开孔),厚度1



13.再将薄壳的瓶身复制一次反方向同距离,使 2 个对象重迭,
   再使用差集减去薄壳的部份,使模型缩小成直径为50



14.将缩小成直径为50的模型,以绿色部份为基准再画一个圆柱 直径 100
-30




15.使用刚才建立好的圆柱做差集,完成瓶内的液体

至目前为止,已完成瓶身及瓶内的液体


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发表于 2008-10-27 14:25:53 | 只看该作者
奶瓶~~第二篇

1.绘制一个圆柱 直径 47  高 1.5



2.以红色部份为基准再画一个圆柱 直径 46  高 3.5



3.将刚刚画好的圆柱倒角,让圆柱成锥形,红色为缩小的一边

倒角尺寸为 高 3.5 宽 0.5



4.画一个方体,尺寸如示意图 2 X 1 X 4



5.将方体倒圆角,如示意图方式半径 0.5



6.使用对齐功能将已倒圆角的方体对齐到图面上的位置



7.以第1点所画的圆柱心为转轴将对齐过的方体陣列75个





8.使用陣列完的方体做差集



9.如示意图,将差集完成的部份全部倒圆角,半径 0.3



10.将图面显示红色的边倒圆角,半径 0.1



11.使用联集,将2个对象结合



12.依图面红色箭头所指处~所有边倒圆角,半径 0.1



13.以顶面中心为基准,画一个圆柱 直径 43  高 15



14.将刚建立的圆柱体倒角,尺寸为 高 15 宽 1



15.将锥形圆柱的上缘倒圆角,半径 2



16.将 2 个物件做联集



17.将红色箭头所指处倒圆角,半径 0.2



18.以对象底面做基准(即红色部份),画一个圆柱 直径 36  高 18



19.使用差集将对象内部挖空



20.将对象倒圆角,如右侧示意图所显示红色的位置,半径 2



21. 以物件顶面做基准(即红色部份),画一个圆柱 直径 26  高 -5



22.使用差集把物件开孔



23.将开孔部份边缘倒圆角,半径 0.5



24.改变对象颜色,色号 151



25.使用瞄影功能检视建立好的模型

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发表于 2008-10-27 14:33:51 | 只看该作者
奶瓶~~第三篇

1.绘制一个圆柱 直径 32  高 2



2.以红色部份为基准再画一个圆柱 直径 26  高 2



3.以红色部份为基准再画一个圆柱 直径 28  高 2



4.以红色部份为基准倒角尺寸为 高 2 宽 2



5. 以红色部份为基准再画一个圆球体 直径 18



6.将球体往上移 距离 1



7.以球体中心为机准画一个圆柱 直径 18  高 -3

  目的是要把示意图中白色的部份补满



8.以球体中心为机准画一个圆柱 直径 12  高 20



9.以红色部份为基准再画一个圆球体 直径 15



10.将红色球体往上移 距离 4



11.将所有对象联集,黄色部份是多出来的



12.以红色部份为基准画一个圆柱 直径 40  高 -10



13.使用差集将下方多出来的球体去除



14.将示意图中的红色部份倒圆角,半径 20



15.将示意图中的红色部份倒圆角,半径 2



16.将示意图中的红色部份倒圆角,半径 0.1



17.将示意图中的红色部份倒圆角,半径 0.2



18.将奶嘴做薄壳(底面开孔),厚度1



19.以中心为基准画一个圆柱 直径 0.6  高 100



20.使用差集将奶嘴开孔



21.将示意图中的红色部份倒圆角,半径 0.1

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发表于 2008-10-27 14:42:49 | 只看该作者
奶瓶~~末篇之一

1.绘制一个圆柱 直径 46  高 35



2.将上方倒角,倒角尺寸为 高 5 宽 2



3.将完倒角后的下方倒圆角,半径 15



4.将最上方的边缘倒圆角,半径 3



5.以顶面中心为基准画一个球体,直径 40



6.将球体往上移动,位移 7



7.将两个物件联集



8.将联集后产生的新边倒圆角,半径 7



9.复制 2 个,每个距离 100



10.将其中一个薄壳,厚度 0.3



11.切换视景,画出下图



12.将画好的图形挤出,高度 50



13.将挤出的对象做联集~再移动到薄壳过的模型位置



14.将图样模型上移,距离 2



15.切换视景,黄色为图样模型的位置,概略相同即可



16.使用交集留下我们要的



17.将交集留下的对象反向移动100,会与原本的重迭,

   如图,红色为交集留下的对象



18.利用刚刚的造型跟本体做差集,做出凹槽



19.画一个球体,直径 2



20.将球体锁中心点移至箭头所指球体中心点



21.将球体右移 10 并镜射为 2 个



22.将 2 个球体往箭头所指的方向移动 17



23.切换到瞄影检视一下状况



24.建立一个椭圆形,尺寸为 13 X 10



25.將橢圓形擠出,高度 5



26.画一个方体,长 20 宽 20 高 5 ,并将这个方体红色边的中点,

  锁点到椭圆柱黄色边的中心点



27.将方体往箭头所指方向移动 3



28.以红色边为转轴旋转方体 20 度



29.以椭圆圆心为基准,将方体镜射为 2 个



30.使用差集将椭圆柱修改

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发表于 2008-10-27 14:51:09 | 只看该作者
奶瓶~~末篇之二

31.依图面所示倒圆角,半径 10



32.画一个方体,长 20 宽 20 高 5 ,并将这个方体红色边的中点,
  锁点到椭圆柱黄色边的中心点



33.以红色边为转轴旋转方体 30 度



34.将方体往箭头所指方向移动 3



35.以椭圆圆心为基准,将方体镜射为 2 个



36.使用差集将椭圆柱修改



37.依图面所示倒圆角,半径 10



38.将图面红色及黄色的边倒圆角,半径 1



39.移动建立好的对象,以示意图中红色边中点为基准,
  移到箭头所指圆球的中心点



40.将物件依箭头所指方向移动 21



41.将物件向下移动 4



42.切换到瞄影检视一下状况



43.建立一个椭圆形,尺寸为 20 X 16



44.將橢圓形擠出,高度 7



45.画一个方体,长 20 宽 20 高 5 ,并将这个方体红色边的中点,
  锁点到椭圆柱紅色边的中心点



46.以红色边为转轴旋转方体 10 度



47.将方体向下移动 2



48.以椭圆圆心为基准,将方体镜射为 2 个



49.使用差集将椭圆柱修改



50. 画一个方体,长 20 宽 20 高 5 ,并将这个方体红色边的中点,
  锁点到椭圆柱黄色边的中心点



51.以红色边为转轴旋转方体 30 度



52.将方体依箭头所指方向移动 5



53.以椭圆圆心为基准,将方体镜射为 2 个



54.使用差集将椭圆柱修改



55.依示意图所示红边倒圆角,半径 40



56.依示意图所示红边倒圆角,半径 12



57.将物件上缘倒圆角,半径 1



58.将物件下缘倒圆角,半径 2



59.移动物件,以箭头所指线段中间点,锁点至底部中心



60.将物件依箭头所指方向移动 24

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发表于 2008-10-27 15:07:14 | 只看该作者
奶瓶~~末篇之三(完結篇)

61.将物件往上方移动 22



62.切换到瞄影检视一下状况



63.建立一个椭圆形,尺寸为 12 X 10



64.將橢圓形擠出,高度 8



65.将椭圆柱上方导圆角,半径 4



66.依图面红色边为基准将物件移动



67.将物件依箭头所指方向移动 2



68.以底部圆心为基准将物件旋转 30 度



69.以底部圆心为基准,将物件镜射为 2 个



70.建立一个椭圆形,尺寸为 20 X 14



71. 將橢圓形擠出,高度 9



72.将箭头所指上下 2 边倒圆角,半径 4.5



73.以红色边为基准将椭圆底部圆心锁至瓶盖底部



74.将物件依箭头所指方向移动 17



75. 画一个方体,长 14 宽 15 高 5



76.将方体红色 2 边倒角,尺寸为高 4 宽 1.5



77.将方体红色 2 边倒角,尺寸为高 4 宽 3



78.将方体红色 2 边倒角,尺寸为高 3 宽 12



79.依示意图所示红边倒圆角,半径 15



80.依示意图所示红边倒圆角,半径 5



81.依示意图所示红边倒圆角,半径 3



82.依示意图所示红边倒圆角,半径 1



83.将物件依箭头所指方向转 90 度



84.以黄色线为转轴,依箭头所指方向转 90 度



85.依红色线段中间为基准锁点至瓶盖底部四分点



86.将物件往上方移动 5



87.以红色边为转轴旋转物件 15 度



88.将物件向右移动 1.5



89.以底部圆心为基准,将物件镜射为 2 个



90. 将箭头所指 2 处倒圆角左右对称,半径 1



91.将箭头所指处所有连续边缘倒圆角,半径 0.07



92.将瓶盖所有物件联集



93.将眼睛边缘倒圆角,半径 0.2



94.将嘴巴及胸口倒圆角,半径 0.5



95.将翅膀及尾巴倒圆角,半径 1



96.切换到瞄影检视一下状况



97.下图为材质设定的参考图



98.部件安装图





奶瓶到這邊就算結束了~~謝謝大家~~

[ 本帖最后由 总教头 于 2008-10-27 15:16 编辑 ]

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发表于 2008-10-27 15:24:06 | 只看该作者
為了刺激大家練習的意願~~


5 名把做品圖片貼上來的大大~~

將贈送可愛的跑車一台~~

這是樂高積木的玩具~我把他畫成CAD~~

當然要送的也是CAD~~ .DWG 的檔案~

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