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[原创] 我最后一次谈ug和proe!以后再不谈了!

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发表于 2008-11-14 11:32:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看到网上proe和ug也争了好多年了,大部分人只是单纯地骂:ug好!proe垃圾!proe天下无敌!ug垃圾!。。。。但用实例来比较软件的人非常少,我现在是用proe也用ug,我搞模具设计10多年了,从97年开始的,记得那时候会autoCADr14的人是相当牛比的!后来我用上了proe200i,现在很多人骂林教授写的书误导人,其实我是非常感谢他的,我是买了他的书入门的,那个时候书店几乎是看不到ug的书,(现在书店里的好书非常少了。。。。。)我相信我有资格在这里说几句关于我对ug和proe的一些感受:

1)通过网上proe和ug比较的贴子也看到了:proe能做到的,ug也能做到,ug能做到的,proe也能做到,其实很多就是个人使用习惯比如我用proe选择面时用query sel(查询选取)能很快选择到,但我用ug我就选不到,ug是1。2。3。4。。。。当然我不是说ug这个选择方法不好,这只是个人使用习惯问题
我习惯了proe2001的操作习惯,现在不想花很多时间去改变自己的习惯去用野火,一个道理(事实证明野火也并没有什么太多实用的功能值得我花时间去改变自己的操作习惯.

2)通过网上proe和ug比较的贴子也看到了:工作中常用的命令,两个软件速度上不会相差多少
比较软件不要拿你的大腿和人家的胳膊比!不要老是拿一个软件的某个弱点做文章,所有的软件都是尺有所短,寸有所长

3)也许有些一辈子很少用到的命令proe(ug)在速度上不如另一个软件,或者说做的不如另一个软件漂亮,但大部分工作要求没那么高,我搞了10多年模具设计,也做过不少公司了,各类产品也做过,大部分时间用的命令就是拉伸,旋转.......,不知道什么g1,g2....我不是搞飞机设计的,你是搞高科技工作的,我就不清楚了

4)至少我是这样,我是一个搞模具设计的,我用了10多年了,现在还是用proe2001为主野火4.0也用,ug4。0也用,并没有感到什么分模分不开的事情!(刚学3d分模3个月时就没有什么分不开的!我用proe也有我的方法解决破面和去r角,非常方便.我也看过一些视频,工作中也见识过不少proe和ug高手,并没发现用proe(ug)的就比用ug(proe)的速度快多少,在模具设计中,用proe或ug的分模这一块不会相差多少,速度主要差在设计的时间上(cad排位的时间,考虑模具结构方面的时间)最重要是产品做出来没问题!压力主要在这方面!

5)不要和我说:你搞的东西简单,所以你用哪个软件都一样,我可以给你们看看我工作中的模具图

6)有人说用proe的人学不会ug,我想说的是:能学精proe的人绝对不是傻子,照样能学会ug,而且花不了多少时间,除了操作不太习惯外,工作中常用的命令就那几个,不要想来忽悠我这个老人!我不是刚入门的!没什么大不了的,学软件不就这点东西?聪明人能学会模具设计,想学炒菜的话,也是一个好的厨师!!

7)目前在长三角和珠三角這一帶,pro-e和ug的用戶最多,影響最大,建议初学者两个都学!不信可以去人才市场看看,市场决定你用什么软件!

8)学一个软件虽然花不了多少时间,但学设计(模具设计,产品设计)要想学精-------一辈子!!而且学无止境!你软件用得再好,工资能有多少?软件是用来解决工作中的问题的!
用一家大型模具企业人力资源总监的话来说:“来应聘模具设计岗位的人,如果和我大谈软件,说他软件用得多么熟练,我就知道他还不懂模具,还是门外汉。而那些和我谈模具结构,谈什么样的结构可以更低成本、高效率地生产产品,并确保产品质量,还有助于提高模具寿命的人,才是真正的模具设计师。”

9)最重要的一点:我快要不做设计了,呵呵,苦海无边,回头是岸!

搞设计最高境界:不用软件!我很多以前的同事已经达到这个境界了!慢慢去体会吧!

以上不是吹牛,全是内心话,各位感觉我说的不好,可以一笑了之

[ 本帖最后由 模具新人1 于 2008-11-30 13:50 编辑 ]

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发表于 2008-11-14 12:10:14 | 只看该作者
还有一点非常重要:建议比较ug和proe的朋友拿出点实例来比,去r角ug有些命令删除面,替换面,偏置面是比proe强,就拿出来说!
我感觉proe曲面合并功能比ug方便,选择方面也比ug快就说出来!
我真的很不喜欢有些人就一句话:ug好!proe强!ug天下无敌!proe是最牛比的!
用事实说话,直接比较软件具体功能!否则比较软件一点意思都没有!!

[ 本帖最后由 模具新人1 于 2008-11-14 12:12 编辑 ]
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发表于 2008-11-14 13:11:17 | 只看该作者
頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂頂
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发表于 2008-11-14 19:35:43 | 只看该作者
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发表于 2008-11-14 20:01:26 | 只看该作者
说得好,很有道理。其实软件比较真的无意思。软件只是工具。主要的是使用的人。拿编程来说,如果学得精。用MC9去加工一个东西都会比用UG快。
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发表于 2008-11-14 20:09:16 | 只看该作者
楼主:看了你的长篇大论,觉得你根本不配谈软件,因为你不懂什么是软件,概念都没搞清楚啊!还谈什么最高境界!你只是个玩家而已,而且作为玩家都还没达最高境界。关于设计就不多说你了,你还知道艺无止境。
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发表于 2008-11-14 20:23:38 | 只看该作者
原帖由 stevengts 于 2008-11-14 20:09 发表
楼主:看了你的长篇大论,觉得你根本不配谈软件,因为你不懂什么是软件,概念都没搞清楚啊!还谈什么最高境界!你只是个玩家而已,而且作为玩家都还没达最高境界。关于设计就不多说你了,你还知道艺无止境。 :lo ...



fjp
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发表于 2008-11-14 20:54:27 | 只看该作者
原帖由 stevengts 于 2008-11-14 20:09 发表
楼主:看了你的长篇大论,觉得你根本不配谈软件,因为你不懂什么是软件,概念都没搞清楚啊!还谈什么最高境界!你只是个玩家而已,而且作为玩家都还没达最高境界。关于设计就不多说你了,你还知道艺无止境。 :lo ...


请问你是哪个境界了?
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发表于 2008-11-14 21:06:14 | 只看该作者
软件只是一把兵器!ug是屠龙的话,proe就是倚天!
武功的几层境界:
独孤求败
第一层,他年轻的时候,使用一把非常锐利的宝剑。这个剑所向披靡,可以斩铜断铁。那么这代表一种少年气盛的境界,年少嘛,所向披靡,见谁跟谁辩论,都把人打败。我年轻的时候,大概也是这个样子,喜欢跟人家辩论,显示自己有学问,以打败别人为荣,回家很高兴--然后回家多吃两个肉饼。其实,现在想来那是很幼稚的。那是一个幼稚的阶段。
而超越这个阶段之后,他第二个阶段用的是一把轻剑,比较轻的宝剑。这时候功夫长了,能够举重若轻,这个时候能够干一番大事业。这是第二个阶段。
第三个阶段,他改用一把重剑,重剑无锋,我们常说,能够举重若轻,举重若轻是一个很好的境界。比这个更深,是举轻若重,举轻若重是更进一步。
那么到了最后,他用一把木剑,木头剑,这个木头剑是没有刃的,木剑本身不能伤人的。但是,这个木剑其实只是一个代表,说明他已经可以达到不用兵刃了,达到无剑的程度了。也就是说,他最后武功练到大成,是不依赖于外物。这个时候,他可以没有兵刃;也可以说,什么东西都是他的兵刃。

武功练到这个程度,飞花摘叶,皆可伤人。他随便拿一个东西就是兵刃,就练到这个程度。就是说,这其实是庄子讲的“不役于物”,不为外物所奴役,外物完全被我所控制,所以你看上去他是两手空空,其实他已经达到炉火纯青的程度了。而这个论述写的绝不仅仅是打架的境界,搏斗的境界,其实它是人生的境界。

[ 本帖最后由 模具新人1 于 2008-11-14 21:08 编辑 ]
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发表于 2008-11-14 21:58:30 | 只看该作者
软件只是工具。主要的是使用的人。
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