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【展示】 材质渐变动画

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21
发表于 2004-4-20 17:45:47 | 只看该作者
增长和消隐在哪里? 在caxa实体里怎么找不到?
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发表于 2005-7-18 19:17:06 | 只看该作者
弹簧压缩动画的破解:步骤1
     我没有抓图工具,所以你们只能看我的文字来领悟了.
     先制做一段1/4圈弹簧.(如图)

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发表于 2005-7-18 19:25:58 | 只看该作者
弹簧压缩动画的破解:步骤2
         把弹簧的定位锚用三维球移至弹簧的起始截面中心.再复制n个1/4弹簧.本图只复制了4个既一圈弹簧.

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发表于 2005-7-18 19:32:50 | 只看该作者
弹簧压缩动画的破解:步骤3
     把每一段弹簧首尾相连.必需是起始面与终止面相连.也就是有定位锚的一面与没有定位锚的一面相连.

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发表于 2005-7-18 19:53:13 | 只看该作者
弹簧压缩动画的破解:步骤4
     把最上面的弹簧选择绕宽度方轴旋转10度.(度数你可以自定,不要太大)
弹簧压缩动画的破解:步骤5
     把从上至下的第二节弹簧生成装配体.我称它为装配体1.把最上面的弹簧在装配树中移入装配体1.再把装配体1绕宽度方轴旋转10度.
     把从上至下的第三节弹簧生成装配体2,把装配体1在装配树中移入装配体2.再把装配体2绕宽度方轴旋转10度.
     把从上至下的第四节弹簧生成装配体3,把装配体2在装配树中移入装配体3.再把装配体3绕宽度方轴旋转10度.
     这样弹簧压缩动画已做成了,以此类推你可以做很多节.
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发表于 2005-7-18 19:56:24 | 只看该作者
变型后的弹簧

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发表于 2005-8-17 13:25:35 | 只看该作者
我这个用CAXA做的弹簧动画应该更真实一点吧.

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发表于 2005-8-20 13:03:19 | 只看该作者
做假的,
29
发表于 2005-8-21 09:10:42 | 只看该作者
       caxa还没有弹簧模拟压缩这一功能.那就在有这一功能之前先用假的替代一下吧.
      不过各位要搞清楚,没有这功能你也不是搞不来设计,有了这功能也不见的会让你的设计变的更完美.
      一个完美的设计是靠你的理论知识与实践经验和你的想象力.并不是倚靠某一软件.
30
发表于 2005-8-23 08:52:15 | 只看该作者
"花瓶不小心打碎了",茶余之作.各位见笑了.

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