本帖最后由 w_hs 于 2011-9-12 10:45 编辑
哈哈老弟,谢谢你参与讨论。 用等距切除,是保证法向截面两侧平行,且与底面垂直,这与铣刀加工相仿,并不保证轴向截面是矩形。由于你目前所选的截面中部是斜率很大的升角处,且正好是在拐点处,故轴向截面的非矩形特性更为明显。 当然严格来说铣刀用曲线路径铣出的底面即便在法向截面上也不是直线,底面是一系列圆形平面的包络面,很复杂的,理论上要正确反映此底面的形状,从目前的SW来说,可能只能用实体扫描切除来完成。由于我当年做本题时手里的版本还不支持实体扫描切除功能,故用了此方法。 所以说,用本法凸轮的两侧面形状应该没有问题,底面形状会有点区别,但由于实际零件的底面都会有间隙,所以并不影响运动仿真,这个从动画中已得到证实。 |