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我司對結構人員的新規定!

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51
发表于 2003-6-9 18:17:47 | 只看该作者
應該沒有公司做得到﹗
52
发表于 2003-6-9 23:10:51 | 只看该作者
xiguziji wrote:
   
  
  为什么不敢要我? 害怕我做事一步到完美,以后没有了事做,做事太快显得部门人员过多? 那怨我吗? 只能怨他们做事不能预见足够,导致设计缺陷过多,被迫修改设计.  
  
  我认为一次成功导致以后清闲不用加班, 比反复修改整天加班到深夜要好, 但无知和愚昧的人总认为后者对企业贡献大, 这对我们设计高手很不公平, 难道要我们故意犯错误为以后找些事做,好显得忙碌? 什么时候社会变得如此变态?  
  
  我做不太复杂的产品设计:比如一个果汁机或一套夹具,多数时候一次成功,我在设计阶段就把所有缺陷发现和修改好了.

  
严重强烈支持中::y::y::y
不如老兄发一个贴讨论一下果汁机有什么心得,当然如果涉及企业机密就不要说了.
  
我有时候遇到试产时都OK了,却在正式生产时无法走货,是因为种种原因最后要我们修改设计以生产下一批货.都怪PE,QA太低能,最后还是设计工程师吃亏.
不知道各位有没有同感.
53
发表于 2003-6-10 14:38:19 | 只看该作者
哈哈,老板脑子进水啦。。。。。
54
发表于 2003-6-10 17:33:17 | 只看该作者
TMD,NB
55
发表于 2003-6-11 12:08:40 | 只看该作者
你还在那混吗
????????
56
发表于 2003-6-18 19:24:53 | 只看该作者
xiguziji wrote:
   
  
  为什么不敢要我? 害怕我做事一步到完美,以后没有了事做,做事太快显得部门人员过多? 那怨我吗? 只能怨他们做事不能预见足够,导致设计缺陷过多,被迫修改设计.  
  
  我认为一次成功导致以后清闲不用加班, 比反复修改整天加班到深夜要好, 但无知和愚昧的人总认为后者对企业贡献大, 这对我们设计高手很不公平, 难道要我们故意犯错误为以后找些事做,好显得忙碌? 什么时候社会变得如此变态?  
  
  我做不太复杂的产品设计:比如一个果汁机或一套夹具,多数时候一次成功,我在设计阶段就把所有缺陷发现和修改好了.

  
非常想学习怎样设计才能一次成功!
能否请这个兄弟发表一下意见,教育一下我这个后辈好吗?
我以前还以为设变是不可避免的。笨!::y::y::y::y
57
发表于 2003-6-18 21:25:40 | 只看该作者
我可以不更改,只要产品足够简单!不如:简单的平板,哈哈,一次ok?
你们老板头脑如猪!
58
发表于 2003-7-4 12:15:32 | 只看该作者
我以前也在台资厂作,帮GE作OEM,一个产品作了3个月,为了GE的产品我至少作了12个方案,模型作了2副,最后侵犯了美国一家公司的专利,窝火的一踏,现在我失业了。设计不能变更,太牛了,我都不想作这一行了。
59
发表于 2003-7-4 13:09:34 | 只看该作者
投入的时间和精力与产出并不是完全正比的,要求完美也要有个度,过了就是得不偿失了~~你们领导居然连这个都不懂??没有100%的纯金!!
60
发表于 2003-7-4 14:53:23 | 只看该作者
xiguziji wrote:
   
  
  为什么不敢要我? 害怕我做事一步到完美,以后没有了事做,做事太快显得部门人员过多? 那怨我吗? 只能怨他们做事不能预见足够,导致设计缺陷过多,被迫修改设计.  
  
  我认为一次成功导致以后清闲不用加班, 比反复修改整天加班到深夜要好, 但无知和愚昧的人总认为后者对企业贡献大, 这对我们设计高手很不公平, 难道要我们故意犯错误为以后找些事做,好显得忙碌? 什么时候社会变得如此变态?  
  
  我做不太复杂的产品设计:比如一个果汁机或一套夹具,多数时候一次成功,我在设计阶段就把所有缺陷发现和修改好了.

  
把你所设计很完美的东西拿出来让大家来学习学习么!
(没有最好,只有更好!)
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