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[求助] 如何摆正绝对坐标系?(UG6.0)

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11
发表于 2008-12-17 23:48:17 | 只看该作者
一看楼主的题目就觉得有问题,绝对坐标软件本身默认的,换句话就是动不了的,否则还叫什么绝对的坐标,你讲的所谓摆正是指部件摆正,,呵呵,,,,
12
发表于 2008-12-18 00:28:29 | 只看该作者
原帖由 nizhen6007 于 2008-12-17 22:13 发表
呵,这个方法简直太疯狂了。好像青华工作室有类似教程提供过的。

谢谢你的帮助。

不过我更希望通过测量角度的方法来对齐坐标系。

你的方法可能只有在UG6.0 中才有优势的。



这个在nx2和nx4中更好用,好像在18.0中也用过。
13
发表于 2008-12-18 09:48:29 | 只看该作者
hehe 谢谢大家
14
发表于 2008-12-18 12:10:09 | 只看该作者
原帖由 jch2005 于 2008-12-17 23:48 发表
一看楼主的题目就觉得有问题,绝对坐标软件本身默认的,换句话就是动不了的,否则还叫什么绝对的坐标,你讲的所谓摆正是指部件摆正,,呵呵,,,,


这也是相对而言的,对于工件就是摆正绝对坐标系。对于坐标系就是摆正工件。

谈论这个好像没有太大的意义。

主要是UG6.0的操作更加鲜明,更加快捷。

欢迎一起学习交流。
15
发表于 2008-12-18 13:13:57 | 只看该作者
16
发表于 2008-12-18 13:47:05 | 只看该作者


如何利用“角度”命令摆正坐标系??

[ 本帖最后由 nizhen6007 于 2008-12-18 13:50 编辑 ]

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17
发表于 2008-12-18 14:01:24 | 只看该作者
坐标系到坐标系,只适合长方的,呈直角的那个些工件可以用,但是曲面的话,可能就不怎么好弄了。
18
发表于 2009-9-23 22:26:20 | 只看该作者
nizhen6007 发表于 2008-12-17 21:41
4.0我也知道怎么弄的。

但是6.0里面怎么就怎么难搞呢??

你可以换个思路
移动物体即可
效果是一样的
19
发表于 2009-9-24 01:02:39 | 只看该作者
学习了,感谢
20
发表于 2009-9-24 08:30:11 | 只看该作者
有外挂就方便多了,如ET2008
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