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【灌水】欢迎 开开 加入UG 版的版主行列!

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发表于 2002-1-29 20:06:12 | 只看该作者
开开 wrote:
问问题是最好的提高方法

  
开开:
还有:需要您分析一些典型实例,引导大家(抓到您了,可不要吝啬呀!)
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发表于 2002-1-29 20:13:54 | 只看该作者
希望开开斑竹多讲讲top-down技术啊,我一点也不懂啊,向斑竹多学习,呵呵,
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发表于 2002-1-30 15:08:07 | 只看该作者
至顶而下的设计,是以一种较为理想化的设计概念,这对项目经理和总设计师提出了更高的要求。比如在汽车设计中,总体设计就要系统规划好,然后把一些关键参数通过ug的草图和基准面进行管理,并建立一个文件。其他的汽车总成设计都要通过wave技术实现装配间引用这些草图和基准面,而具体的零件设计总成下展开,并实现关联。完成整个设计后,如果要实现优化,只要修改总装配中的草图参数和或变更基准面的位置,便可以实现计算机自动实现对整个汽车设计的更新。更新完后送到cae软件中分析或进行实车试验。不行再调整参数,如此反复。
虽然说ug软件提供了这种技术,但实践中往往发现实现起来有很多困难。特别越复杂的例子,参数更新时越容易出错。
所以我认为设计中不要有门户之见,top-down和down-top都可以用,只要有利于提高设计效率就可以了。
不过作小家电设计的朋友可以进行这方面的尝试。这样你只要修改一些参数,便可以一次设计,得到一个系列的产品,何乐而不为。
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发表于 2002-1-30 19:10:45 | 只看该作者
祝贺!
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发表于 2002-2-1 20:11:00 | 只看该作者
能否聊聊工业设计SOFT与机械工程类SOFT 的区别
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发表于 2002-2-2 09:37:18 | 只看该作者
其实工业设计SOFT与机械工程类SOFT的界限已经不是很明显了,主要是原来的机械工程类SOFT都纷纷增加studio模块以求形成真正的从caid-cad-cae-cam-pdm的完整解决方案。数数ugv180添加了多少studio和shape菜单便明白了。
当然具体来说还是有些区别的。工业设计的软件更加倾向于电子油泥的概念,对曲面的创建和编辑是一种非数值的比较感性的操作,对曲面的控制显得更为灵活。机械工程类SOFT这更为倾向于理性设计,各种设计都要求有较为确切的数值。
这是我个人的感受,不对之处请指正
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发表于 2002-2-2 13:50:56 | 只看该作者
我感觉CAID构建曲面时与CAD SOFT有明显的不同,CAID SOFT 更简略、有弹性,往往用几个LOFT COMMAND (类似与UG的THROUGH CURVE)
便解决问题,而UG却要更细化,更多的COMMAND。学习CAID SOFT 有利于开拓思路
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发表于 2002-3-2 11:36:37 | 只看该作者
顶一次,
  
取消置顶。。。。
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发表于 2002-3-2 21:04:21 | 只看该作者
热烈祝贺!!!!!!
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