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GRIP拉身好像不能直接选面
然后我就先生成曲线在拉伸,
但是拉出来的就只有一个面,而不是一个实体
请看代码:请老大们指教
entity/face,cur(1000),obj
l10:
ident/'pick face',face,resp
jump/l10:,trm:,,resp
l20:
cur(1000)=soledg/face
l30:
obj=solext/cur(1000),height,10
trm:
halt |
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