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[求助] ug,proe比sw到底强在哪里?

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11
发表于 2009-1-17 09:40:28 | 只看该作者
他们的技术要点都不一样的,开发的核心技术有差异
操作最容易的是SOLIDWORKS
机械行业比较接受的是PROE,
UG主要是模具行业

UG一直在转卖,所以他的地位已经降低到中档和低档软件之间了,他的最大缺点是
算法还不够先进,和CATIA有明显的区别,操作步骤过于麻烦,虽然新功能出来UG6.015
其实是没有什么实质的变化,如果把UG的操作简化到SOLIDWORKS,就不一样了
听说西门子研究出新的数学算法,在申请专利,希望给UG带来新的生命,否则UG肯定是淘汰的命运-------------因为航空业已经不大采用它了,模具行业它的子功能不够太专业。所以很危险

加工功能还不够人性化和通用性,没有扎实后处理知识,不容易自己单独驾御他的CAM
CAE的功能也不算高档。所以,,,,,,,,,再在西门子手里长不大估计就是早死了
希望牛年给UG好的开始
12
发表于 2009-1-17 10:10:55 | 只看该作者
和catia,proe。Solidwork比模具,比加工,那个比的过UG,晕
13
发表于 2009-1-17 11:15:10 | 只看该作者
UG真要是这么不重用,现在还有人要在学UG吗?

一个软件不可能有这么脆弱。
14
发表于 2009-1-17 11:26:56 | 只看该作者
hahaha,good!
15
发表于 2009-1-18 13:09:02 | 只看该作者
支持ug
16
发表于 2009-1-18 14:30:59 | 只看该作者
SW做线架时线与线的连接是G1,再用这个线架做面,要求G2,sw有时也能做出面来,不报错,可是打上斑马线看,却发现没到达G2,有时连G1也没有——不严格。
SW装配500个零件,你就可以看出谁的算法好了。平时用也有感觉,零件一复杂,SW打开它是很快,但是拖动、旋转、编辑参数、重新建模就慢的急人,和CAITA是两个档次的,尤其是只在改变一个视角的情况下。
建模错误恢复能力,比方在草图中故意改个过约束或者草图无解什么的,模型出错,然后用回退功能,有时会无济于事,再进草图看,过约束其实已经回退了,非得再进草图捣鼓捣鼓才行。
SW优点也十分明显,易上手、草图人性化、建模快、二次开发快。。。
不过一分钱一分货,这一点也没错。
17
发表于 2009-1-18 19:00:14 | 只看该作者
还是NX好,仅个人意见.
18
发表于 2009-1-18 19:06:58 | 只看该作者
proe是最好的
19
发表于 2009-1-19 15:37:27 | 只看该作者

回复 5楼 Mozart 的帖子

你觉得我的问题不对吗?
你能说明白吗???
20
发表于 2009-1-19 16:18:39 | 只看该作者
萝卜青菜各有所爱,看你爱什么?
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