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[题目] 敢来挑战吗?限UG软件!

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21
发表于 2009-1-18 22:57:44 | 只看该作者
原帖由 进明 于 2009-1-18 16:08 发表
PM基本上是离不开边界,UG是基本上不需要边界!

.......
22
发表于 2009-1-19 08:31:09 | 只看该作者
这么多年,天天喊UG过切,天天喊UG不如别的软件的,往往自己UG用得不到位
23
发表于 2009-1-19 09:46:46 | 只看该作者
原帖由 cam-yp 于 2009-1-19 08:31 发表
这么多年,天天喊UG过切,天天喊UG不如别的软件的,往往自己UG用得不到位

同意.......
24
发表于 2009-1-19 12:33:30 | 只看该作者
个个这么嚣张!
版大你就教教我用UG不选边界的做法可以吗?谢谢了!
25
发表于 2009-1-19 12:44:53 | 只看该作者
说一个你能懂的法子,不过这法子很土的
先做条线将面分割,然后选面加工

方法貌似N多,如果必要的话,你可以用PM跟UG来PK一下(PM和UG都不用边界,看谁的方法多)

不过,我就不明白,用边界裁剪一下的刀路就很差吗?加工的效果就不好吗?
26
发表于 2009-1-19 12:54:21 | 只看该作者

回复 25楼 cam-yp 的帖子

不是啊!我最讨厌做辅助面和辅助线了,所以想寻找更便捷的方法!也谢谢你为我解答.
27
发表于 2009-1-19 16:32:19 | 只看该作者
等高  和 清角  加工不就出来了吗
28
发表于 2009-1-19 18:33:03 | 只看该作者

回复 27楼 villote 的帖子

用什么方法清角?谢谢
29
发表于 2009-1-19 18:57:09 | 只看该作者
原帖由 cam-yp 于 2009-1-19 08:31 发表
这么多年,天天喊UG过切,天天喊UG不如别的软件的,往往自己UG用得不到位

话不能这么说,我就没喊过!
30
发表于 2009-1-19 18:58:40 | 只看该作者
原帖由 cam-yp 于 2009-1-19 12:44 发表
说一个你能懂的法子,不过这法子很土的
先做条线将面分割,然后选面加工

方法貌似N多,如果必要的话,你可以用PM跟UG来PK一下(PM和UG都不用边界,看谁的方法多)

不过,我就不明白,用边界裁剪 ...

再说两个,径向,流线,清角.....就像我头些天出的那个题一样,方法N多!
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