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[求助] 对UG彻底的失望,这个也过切

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21
发表于 2009-2-4 10:49:27 | 只看该作者
这个跟软件没关。跟人用软件有关!
22
发表于 2009-2-4 12:25:44 | 只看该作者
看到蛮多这样的帖子了,但最后大多数问题不是软件因素,
23
发表于 2009-2-4 23:29:05 | 只看该作者
看看是用G0还是G1跨越切削区域
24
发表于 2009-2-5 16:31:09 | 只看该作者
路过一下
25
发表于 2009-2-5 21:41:14 | 只看该作者
楼主的进给量配置有点奇怪。
First0,step0,traversal8000。
26
发表于 2009-2-5 22:33:59 | 只看该作者
进来转一下,不想说话
27
发表于 2009-2-5 22:45:55 | 只看该作者
原帖由 雪人2000 于 2009-2-5 21:41 发表
楼主的进给量配置有点奇怪。
First0,step0,traversal8000。


我看了下,没什么问题啊


你会设置吗??都是那样的啊,,,UG当中只要设置进刀速度,剪切速度,就可以了.

如果你用先前平面的话,就要设置横越速度(没有切料当然要跑快点),,不设的的话,对于那些走45度的机床你就有可能撞刀.

[ 本帖最后由 ugvspm 于 2009-2-5 22:58 编辑 ]
28
发表于 2009-2-5 23:14:48 | 只看该作者
提刀方法选"先前的平面",走Zlevelprofie和二次开粗都会这样,UG编程里面没有发现问题,到机床就会发现提刀时跟UG编程的走法不一样,会因为提刀不够高而直接撞到工件上.罪魁祸首是G00指令,最好是提到安全平面,你在UG中的演示不会出错,是因为UG演示的时候G00指令严格遵循你坐标走向,它是走直线的,但在实际机床运行中就不是了,G00的运行,是X、Y轴同时走最高速,X轴与Y轴是等速的,如果是平行于X或Y轴,或45度的直线都没问题,如果不是,那机床走的就不会是一条直线,而是一条45度直线加一条平行于X或Y轴的直线,这就是撞刀的原因,所以,还是提到安全平面是最安全的,也费不了多长时间。而G01、G02等插补和G00不同,它们是通过X、Y轴的配合走的是你要求的路线。教你们一个最简单的方法,就是把FeedRates里的Feed选项里的Rapid加上8000以上即可解决
29
发表于 2009-2-6 10:00:42 | 只看该作者
是机床问题
30
发表于 2009-2-6 19:53:11 | 只看该作者

ug

真的好奇怪哦  是不是后处理不行啊
如果刀路没有问题
可能后处理有问题
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