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【讨论】在3DMAX中做后期

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发表于 2003-6-3 21:11:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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8D8D8D从PRO/E导入3DMAX中做后期,会少面,有哪位精通于此,可交流!8D8D8D
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发表于 2003-6-3 23:22:58 | 只看该作者
如果是PROE实体,可以生成STL格式,在3DMAX中导入,但生成的渲染图不是很光滑,如果生成IGS,在3DMAX中通常不能正常导入。
如果安装了RHINO2.0,可以借它来做中介,在PROE中生成IGS或STEP,导入RHINO中,就可以了,在3DMAX,加装RHINO的插件,就可以在3DMAX中导入这个文件,渲染出的效果比较好。
这是我经常用到的步聚,如果有好的方法,请各位告知。
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发表于 2003-6-4 19:28:07 | 只看该作者
在3DMAX,加装RHINO的插件如何操作,我用了1年多3DMAX,还不知如何用请指教!
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发表于 2003-6-5 12:29:13 | 只看该作者
在RHINO里的面要做成MESH面,才能导入3DMAX中
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发表于 2003-6-5 19:35:36 | 只看该作者
在RHINO里的面要做成MESH面,但是PRO/E倒入后图层里的隐藏对象也会倒入,要一一删除吗,有更好的办法?MESH面怎么做?
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