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[原创] 二次开发 外形修正程式

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11
发表于 2011-11-22 21:11:24 | 只看该作者
怎么 安装的   我用的是UG2。0。6。2

12
发表于 2012-6-11 07:23:37 | 只看该作者
谢谢分享啊
13
发表于 2013-1-11 23:50:24 | 只看该作者
下來看看...
14
发表于 2014-6-26 20:01:29 | 只看该作者
谢谢阿,不知道有没有code阿
15
发表于 2014-7-13 19:53:38 | 只看该作者
w580602 发表于 2014-6-26 20:01
谢谢阿,不知道有没有code阿

暂时到不到code了,

但思路是这样的


计算两个样条端点的位置和斜率,

利用这两个数据计算两个样条可沿切线方向上可能的交点或距离最近的点。

移动样条的端点到这个点上,然后按两个斜率的均值设置样条端点的方向

其余就是反复的判断线是样条,判断切线的方向与原来样条的斜率的方向是否一致。
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