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[讨论] UG后处理出错兜圆弧撞刀问题的解决

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61
发表于 2009-4-9 10:46:13 | 只看该作者
问题就在这里了,和后处理 关系不大,不过我还是改了一下,优化了一下后处理,比以前的安全好多了!!!
62
发表于 2009-4-9 22:09:37 | 只看该作者
这里应该不是根本原因。只要从UG中观察刀路,没有问题。那就说明是后处理问题。
63
发表于 2009-4-10 11:52:54 | 只看该作者
UG也会蒙人的,呵呵,只要能解决问题就行了,有些东西较真是解决不了的,用过软件的都知道,两台机子一样的东西都会处理不一样的。
64
发表于 2009-4-10 23:11:48 | 只看该作者
路过,学了好多!

在此借此贴人气之旺,请高手教一下我或帮我将后处理中的程序头和尾的回原点和MO8取消掉。先谢之
65
发表于 2009-4-10 23:27:01 | 只看该作者
66
发表于 2009-4-11 12:04:11 | 只看该作者
不是后处理的缘故  建议你应线性输出
67
发表于 2009-4-11 15:40:18 | 只看该作者
你的后处理不是正版的就是这样的
我们公司花了87W买了个正版UG2.0,现已升级4.0
看看我用正版后处理出来的程式吧
68
发表于 2009-4-11 15:44:13 | 只看该作者

RE: UG后处理出错兜圆弧撞刀问题的解决

是你的后处理有问题,我们厂花钱买了个正版UG4.0花了87W,后处理也是另外加钱买的,看我后处理出就没事。看下图就会让你喜欢正版的。
69
发表于 2009-4-11 16:42:35 | 只看该作者
楼上的是正解,不过只要自己做得好,不是正版照样也行
70
发表于 2009-4-11 16:42:42 | 只看该作者
楼上的是正解,不过只要自己做得好,不是正版照样也行
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