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WARP指令是不是不能把线缠绕到球体上啊?

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发表于 2003-6-6 16:17:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2003-6-6 17:52:05 | 只看该作者
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3
发表于 2003-6-6 21:36:56 | 只看该作者
ding
4
发表于 2003-6-6 21:53:54 | 只看该作者
只能选圆锥或圆柱面
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发表于 2003-6-6 21:59:12 | 只看该作者
bu nen a
6
发表于 2003-6-7 21:26:51 | 只看该作者
那是不可能的。因为球面是不可展开曲面。缠绕时,曲线长度必将发生变化。可用二次开发功能解决。我有个附件,本人用GRIP编制。如有兴趣,可试试。
前提是,被缠绕面必须是单张曲面。如果不是单张曲面,怎么办?你可不要说不知咋办。

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发表于 2003-6-8 10:48:40 | 只看该作者
老兄用什么打开?
8
发表于 2003-6-12 21:45:44 | 只看该作者
解开后,看到wrap.grx文件。在ug中,file-->Execute Ug/open-->grip运行本程序。
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发表于 2003-6-12 21:51:57 | 只看该作者
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发表于 2010-8-24 10:35:20 | 只看该作者
顶一个先  呵呵
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