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[原创] 如何用UG做瓶口的螺纹?

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发表于 2009-6-10 15:11:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用UG如何做出玻璃瓶产品口部的螺纹的收尾,收尾部分是一个光滑过渡?

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发表于 2009-6-10 15:13:36 | 只看该作者
本人想结识南方做玻璃模具的兄弟!这个技术问题我解决不了,上面的螺纹若能做出来,兄弟请喝青岛啤酒。本人的QQ37737225,
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发表于 2009-6-10 15:16:45 | 只看该作者
用UG如何做出玻璃瓶产品口部的螺纹的收尾,收尾部分是一个光滑过渡?
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发表于 2009-6-10 20:44:13 | 只看该作者
这个网上有很多教程的.
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发表于 2009-6-11 21:33:57 | 只看该作者
应该只有用 通过曲线的面 这个命令吧,选点和线
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发表于 2013-4-21 20:01:21 | 只看该作者
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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发表于 2013-4-23 19:58:32 | 只看该作者
8
发表于 2013-4-24 09:52:29 | 只看该作者
用扫掠命令中有一个是按面积扫掠的,算出大端的面积,然后扫掠从大端面积到0
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