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【题目】一个曲面

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1
发表于 2002-5-17 08:20:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一个市面上常见的金鱼缸曲面是如何做的?
此图是  licvvv   在 https://www.yyst.net/lb5000/usr/33/33_162_8.jpg 发表
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2
发表于 2002-5-17 09:00:57 | 只看该作者
放到“小题大做“里怎样?
3
发表于 2002-5-17 10:02:38 | 只看该作者
我采用的步骤:
上部的波纹面,用var-sec-swep;下部分可以直接旋转得到,
然后将两者merge.
不知道是否符合要求?:I
4
发表于 2002-5-17 10:21:55 | 只看该作者
孤峰醉酒 wrote:
放到“小题大做“里怎样?

5
发表于 2002-5-17 10:24:01 | 只看该作者
luckymafei wrote:
我采用的步骤:
上部的波纹面,用var-sec-swep;下部分可以直接旋转得到,
然后将两者merge.
不知道是否符合要求?:I

图片要求是一个曲面搞定
我也是要两个造型面才行
https://www.yyst.net/lb5000/usr/33/33_162_5.jpg
6
发表于 2002-5-17 10:30:53 | 只看该作者
一个可变截面扫出曲面搞定。
7
发表于 2002-5-17 12:26:43 | 只看该作者
yttang wrote:
[quote]luckymafei wrote:
我采用的步骤:
上部的波纹面,用var-sec-swep;下部分可以直接旋转得到,
然后将两者merge.
不知道是否符合要求?:I

图片要求是一个曲面搞定
我也是要两个造型面才行
https://www.yyst.net/lb5000/usr/33/33_162_5.jpg [/quote]:)别说曲面,实体也能一个特征做出,做的是THIN就行了。
8
发表于 2002-5-17 12:51:38 | 只看该作者
licxxx wrote:
[quote]yttang wrote:
[quote]luckymafei wrote:
我采用的步骤:
上部的波纹面,用var-sec-swep;下部分可以直接旋转得到,
然后将两者merge.
不知道是否符合要求?:I

图片要求是一个曲面搞定
我也是要两个造型面才行
https://www.yyst.net/lb5000/usr/33/33_162_5.jpg [/quote]:)别说曲面,实体也能一个特征做出,做的是THIN就行了。 [/quote]
一个特征就能搞定?你做一个看看,眼见为实嘛。
9
发表于 2002-5-17 13:24:56 | 只看该作者
一个特征就能搞定?你做一个看看,眼见为实嘛。 [/quote]
曲面和实体没什么分别吧。。。。。。只要孝虑到面能OFFSET
10
发表于 2002-5-17 14:05:04 | 只看该作者
我用变截面扫出作的
加不加分?
  
不是太美观,
图片裁小点儿 by 孤峰醉酒
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