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[原创] 提高mc 刀路运算时的小技巧

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11
发表于 2009-6-26 12:15:29 | 只看该作者
11# sars5408
你視屏看到走火入魔了
12
发表于 2009-6-26 16:45:59 | 只看该作者
有故事的人 发表于 2009-6-26 11:19




基本同意,俺以前都把图缩小才计算的!

也没见你分享过
13
发表于 2009-6-26 18:42:12 | 只看该作者
痞子帅 发表于 2009-6-26 16:45

也没见你分享过



有机会俺出题!!
14
发表于 2009-6-27 00:00:17 | 只看该作者
M C 好像沒有這回事,,,,UG才有
15
发表于 2009-6-27 00:02:34 | 只看该作者
有故事的人 发表于 2009-6-26 18:42



有机会俺出题!!

偶等你
记得出得简单点
好骗分
16
发表于 2009-6-28 15:41:57 | 只看该作者
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
17
发表于 2009-6-29 01:32:02 | 只看该作者
一直这样用,把显示图素线条化,把图缩小到看不见
这样会快很多,有些功能计算速度也不一样,最明显的就是平行和等高,等高要花更多的时间计算,尽量避免用一些计算时间长的功能,但实际非得用的就没办法了。
18
发表于 2009-6-29 23:40:36 | 只看该作者
原理和UG差不多!原因是屏幕反应影响速度,这就是为什么专业显卡有优势

本帖最后由 yvhusrfku 于 2009-6-29 23:41 编辑
19
发表于 2009-6-30 15:28:31 | 只看该作者
,,,,顶。。。。。。。。。
20
发表于 2009-7-1 21:28:43 | 只看该作者
偶,一直只这样做的,关掉渲染会更快。试试吧!~~~~
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