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[求助] 如何修复和检测实体溢出面

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发表于 2009-7-1 12:49:27 | 只看该作者
junyun 的方法最好   不过 想 这样也行  删除掉 重新导

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发表于 2009-7-1 13:01:44 | 只看该作者
ug要拿掉这个面比较简单,但要检查出这种有问题的面就比较麻烦,我是这样检查的

本帖最后由 snkfgef 于 2009-7-1 13:09 编辑

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发表于 2009-7-1 19:25:08 | 只看该作者
这个可以用分析里面的检查几何体检查。。如果要修复的话就可以选文件选项里面的导出修复几何体。这样就可以自动解决这种烂面的问题

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发表于 2009-7-1 22:10:05 | 只看该作者
都是高手啊,的确学习到了一些自己没有想到的方法,个人觉得检查几何体检测、删除孔和倒圆重新做及提取边线删除那个面这几个方法比较高效!不知道大家同意不?
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发表于 2009-7-2 11:48:43 | 只看该作者
eeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
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发表于 2009-7-4 10:11:10 | 只看该作者
如用UG手动分模,不处理溢出面,分割前后模没任何问题
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发表于 2009-7-4 10:23:10 | 只看该作者
做模具的,一般都要用检查几何体来分析是否有烂面,发现问题点根据经验判断,破面小且多,直接用修复几何体来修复,破面间隙大只能手工修复,如扩大延伸等后修剪,重新做特征也可以。
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