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已选面边界问题

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发表于 2009-7-12 13:48:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位老大:本人原来用ug的,单个面加工,只需选单个面就ok啦。powermill有已选面边界功能,好像和ug差不多.但用了这么久始终感觉不理想.算出来的边界总会比实际的面小一点,而ug能完全加工到面的边上。勾上:浮动.的功能却又会加工邻近的面。还有那个顶部的功能,感觉总是那么模糊,不知道具体用处,不知道各位用已选面边界多吗?这个问题困扰我很久了,请各位老大赐教!谢谢
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2
发表于 2009-7-12 16:05:20 | 只看该作者
等高手出招
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发表于 2009-7-12 16:27:14 | 只看该作者
已选面边界是这样,一般要偏置放大的
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发表于 2009-7-12 22:16:15 | 只看该作者
哦,谢谢啦!那一般是偏置多少呢?
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发表于 2009-7-14 21:38:34 | 只看该作者
怎么没人回答呢?郁闷!这个论坛不是人气挺旺的吗?
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发表于 2009-7-15 08:12:58 | 只看该作者
lws91 发表于 2009-7-12 13:48
各位老大:本人原来用ug的,单个面加工,只需选单个面就ok啦。powermill有已选面边界功能,好像和ug差不多.但用了这么久始终感觉不理想.算出来的边界总会比实际的面小一点,而ug能完全加工到面的边上。勾上:浮动.的 ...

有好多这样的帖了,自己找找
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发表于 2009-7-15 17:31:03 | 只看该作者
找了好久啊,找不到啊,还请各位老大赐教
8
发表于 2009-8-14 22:49:23 | 只看该作者
加工单个面,可不可以先用用户定义边界做一个边界,在将此边界用接触点转换边界转换为另一个边界,
在去加工呀!刚学如不对请多指教!!
9
发表于 2009-8-18 13:34:56 | 只看该作者
单个面直接用精加工方式里的曲面加工吧
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发表于 2009-8-21 11:28:48 | 只看该作者
放大不要多出0.5就行了
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