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[求助] 曲面实体化指令

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发表于 2009-7-16 11:22:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教各位,ug里有没有曲面实体化指令?在哪里找?,多谢!
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2
发表于 2009-7-16 14:08:16 | 只看该作者
没有吗??
3
发表于 2009-7-16 14:22:22 | 只看该作者
有啊,加厚嘛
4
发表于 2009-7-16 14:23:03 | 只看该作者
有啊,曲面缝合啊
5
发表于 2009-7-16 20:40:02 | 只看该作者
有啊,曲面缝合,自动成实体
6
发表于 2009-7-17 07:29:21 | 只看该作者
可以对片体加厚成为实体,缝合封闭的片体也会成实体,还可以利用拉伸对话框里偏置得到实体。
7
发表于 2009-7-17 08:17:53 | 只看该作者
谢谢各位,不过我想问有没有像pro/e里面的实体化指令,实体化的同时还可以修剪,用起来很方便!
8
发表于 2009-7-17 08:19:56 | 只看该作者
lgh2007 发表于 2009-7-17 08:17
谢谢各位,不过我想问有没有像pro/e里面的实体化指令,实体化的同时还可以修剪,用起来很方便!

很贪婪!
用补丁体
9
发表于 2009-7-17 10:37:40 | 只看该作者
面同样可以修剪的
10
发表于 2009-7-17 12:44:02 | 只看该作者
用片实辅助吗,实体化的同时还可以修剪
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