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[讨论] PM里怎么做直身面的边界???

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发表于 2009-8-7 14:50:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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PM里怎么做直身面的边界???
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发表于 2009-8-7 14:51:32 | 只看该作者
就这个麻烦点,有那为高手教教
3
发表于 2009-8-7 21:11:05 | 只看该作者
用已选择曲面边界 把浮动打沟上即可
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发表于 2009-8-8 07:58:46 | 只看该作者
好像不行啊
5
发表于 2009-8-11 18:00:47 | 只看该作者
行不行要自己试试的啊!
6
发表于 2009-8-11 19:56:36 | 只看该作者
你不做直身的剩下的不就是真身的了吗?
7
发表于 2009-8-13 21:53:17 | 只看该作者
刚学,老师也是说用已选曲面,加浮动。

我试了可以!!
8
发表于 2010-8-31 22:21:26 | 只看该作者
我也要试试去,谢了
9
发表于 2010-9-1 06:53:34 | 只看该作者
学习 学习 我也要试试
10
发表于 2010-9-1 16:19:55 | 只看该作者
好的,我也学下,多谢
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