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[求助] UG做不出来的刀路

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31
发表于 2009-8-23 14:58:24 | 只看该作者
UG先做平面铣,再生成,再用文体加工
32
发表于 2009-8-23 22:21:55 | 只看该作者
投影加工和边界貌似差不多
33
发表于 2009-8-24 08:34:50 | 只看该作者
看起来还真的很热闹
34
发表于 2009-8-24 16:50:50 | 只看该作者
利用Curve and point Drive method也可以做的吧,所不同的是在表面划一道印子;利用边界的做法,也许需要用standard profile!
35
发表于 2009-8-25 21:40:58 | 只看该作者
UG有太多东西我很糊涂,
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