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[讨论] 用E9.又出新问题了!

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1
发表于 2009-8-19 14:52:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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:版本是Cimatron E9.0 英文正式版,以安装SP1补丁,解决上次的复制集合不分离的问题,但是导圆角又来问题了,大家也试试看是不是有这样的问题。




具体情况如下图表示:
两个矩形实体,尺寸随意,四个角导了R5 ,一个是四边有1.5度,另一个是直身的。分别在两个实体顶部边缘导圆角,但是居然出现如图那样的效果,四边有1.5度的实体居然导不全.......










这是我做的图档:

本帖最后由 杰仔 于 2009-8-19 16:13 编辑
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2
发表于 2009-8-19 15:11:34 | 只看该作者
3
发表于 2009-8-19 15:20:44 | 只看该作者
园角大了吧
4
发表于 2009-8-19 15:21:59 | 只看该作者
ecs2006 发表于 2009-8-19 15:11
953017


老楷导的圆角是多大?我导小的可以,导大于四边的R角就不行了。好像我这个图,导R4以下的可以,但导R5就会出现上面的问题。
5
发表于 2009-8-19 16:02:01 | 只看该作者
圆角大了
是导不了
要不就先做个长方体,拔模后再导角
6
发表于 2009-8-19 16:12:26 | 只看该作者
zcgmin 发表于 2009-8-19 16:02
圆角大了
是导不了
要不就先做个长方体,拔模后再导角


刚才用回8.5试了一下,圆角大于底面边上圆角的还真导不出来,但是在UG里面就导到底都可以
7
发表于 2009-8-19 16:39:35 | 只看该作者
杰仔 发表于 2009-8-19 16:12


刚才用回8.5试了一下,圆角大于底面边上圆角的还真导不出来,但是在UG里面就导到底都可以


有些软件可以导出来
但是你看看导出来的圆角实际上已经不是单一的圆角了
因为你侧边的圆角是变R的
8
发表于 2009-8-19 16:47:10 | 只看该作者
建模顺序最好先拔模 再倒圆角 倒角的顺序是从大到小 这样建模比较顺畅 不会出现莫名其妙的失败!

你这个图是先倒角后拔模 4条侧边变成了变化圆角 造成后续问题 把4条侧边的圆角移除 然后全部线一起倒R5吧!
9
发表于 2009-8-19 16:58:15 | 只看该作者
ganxuesong 发表于 2009-8-19 16:47
建模顺序最好先拔模 再倒圆角 倒角的顺序是从大到小 这样建模比较顺畅 不会出现莫名其妙的失败!

你这个图是先倒角后拔模 4条侧边变成了变化圆角 造成后续问题 把4条侧边的圆角移除 然后全部线一起倒R5吧!


这样是可以导出圆角,但是拔模后再导角话那样就有点违背了作图原本的初衷了。

在UGNX里面做的就很好.

本帖最后由 杰仔 于 2009-8-19 17:05 编辑
10
发表于 2009-8-19 17:19:04 | 只看该作者
杰仔 发表于 2009-8-19 16:58


这样是可以导出圆角,但是拔模后再导角话那样就有点违背了作图原本的初衷了。

在UGNX里面做的就很好.


如果要这种不规则圆角 只能用曲面实现了!

1.用两曲面倒角 后面还要再修剪一次!


2.用9.0的新功能偷鸡可以1步完成!


本帖最后由 ganxuesong 于 2009-8-19 18:09 编辑
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