我也来说说我们公司的研发流程吧:
客户订单----研发可行性(技术、交期方面OK)----产品设计人员进行设计(设计思想、概念需与结构人员沟通)----产品结构(Pro/e结构设计、转CAD图档、BOM物料清单等相关产品资料)----样机加工(一般10台以下数量)---样机调试(OK)---发给客户确认(OK)-----批量生产
个人见解,如有雷同,实属巧合!!
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6# 推荐此文赚华币 发表于 2007-3-15 10:57 | 只看该作者
原帖由 shexinhua 于 2007-3-15 10:47 发表
我也来说说我们公司的研发流程吧:
客户订单----研发可行性(技术、交期方面OK)----产品设计人员进行设计(设计思想、概念需与结构人员沟通)----产品结构(Pro/e结构设计、转CAD图档、BOM物料清单等相关产品资 ...
楼上兄弟说的也有道理,不过有一点我不是很明白,就是研发流程的其中一步“客户确认”,对此我的疑问是:既然研发,那所设计出来的产品应该新的,之前没有的。你所说的客户是不是他们下图纸给你们,你们设计模具、打样,再做初样给他们确认?如果真是这样的话我那觉的就不是真正意义上的研发了
个人愚见
[ 本帖最后由 幻境 于 2007-3-15 10:59 编辑 ]
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美雅小小龙 发短消息
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7# 推荐此文赚华币 发表于 2007-3-15 11:27 | 只看该作者
呵呵...楼上的兄弟问得好,为什么要"确认",这就是供应商跟客户的一些客观条件...
有些客户喜欢把相同的需求产品交给多个供应商来研发制造,客户会对每个供应商的产品质量、技术能力、交期、报价及服务态度等等来做决定的。
如果客户不做”确认“抉择的话,就算你们公司研发实力过关了,但是价格昂贵的,我想那些客户还是要考虑的。。。
谢谢交流。。。
交流探讨QQ:404661075(发起信息请注明:美雅)
[ 本帖最后由 shexinhua 于 2007-3-15 11:31 编辑 ]
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kien201314 发短消息
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8# 推荐此文赚华币 发表于 2007-3-15 11:34 | 只看该作者
流程应该大致差不多吧.
其实现在大陆市场上的杂志都也没什么好看的.什么电子精品,电子快讯,都垃圾的很,都是别人已经玩了三个月以上的东西,在大陆上炫耀的东西.如果只是仿建议大家去香港去逛逛.一个月一次.以前我们有个客户就常去,拿新的机拿回来仿.深圳的赛格每天也有N多的ID在逛,一天起码也有几千的ID在那,我就不信你能看出点别的东西出来.
创意的方法从无止境,因为创意的天空永无止境。
创意十三(选自上海杨浦知识创新区宣传画册)
从前,天马行空被视为不切实际,未来的趋势是:有创意才有收获。世界已经在改变,当创意取代土地、资本,成为领导经济的火车头,这一群能够发挥创意的精英,就是人所推崇的“创意新贵Creative Class”。“创意新贵”是未来社会发展的一股动力,是能够化平凡为伟大的新人类。在这里,创意不难找,因为创意就在这里!
1、 要善于不停的思考 毫无疑问,这是创意产生的首要条件,正如没开花就不会有果实一样,没有思考根本就不会产生创意。
2、 换一个角度看问题 从另外一个角度来推动创意,不失为一个好的方法。北极有半年处于极夜,一家旅行社却这样鼓励人们:“欢迎来北极度蜜月,这里夜长24小时!”
3、 打破现有的规则 与其在原有规则上完善,不如干脆推翻了重来。当别人在挖空心思设计各种各种几室几厅户型的时候,一种全部面积仅有25平方左右小户型却卖的异常火爆。
4、 量变产生质变 不要以为数量的改变仅仅是无聊的重复,那会产生新的创意。当别人还在卖几百块钱的MP3时,苹果的ipod就靠一个能存储3000首歌的硬盘式MP3成功了。
5、 要善于组合 创意最经典的方法便是旧元素的新组合,要相信1+1不止等于2。用九种动物形象组合成的“龙”图腾,堪称创意组合的经典。
6、 学会省略,少即是多 所谓物极必反,习惯了复杂之后不妨走向单纯。为什么中世纪的欧洲妇女都习惯穿着重达十几斤的复杂无比的衣服,后来却有一个天才设计出了比基尼?
7、 化腐朽为神奇 普通的东西,加上一个华丽的包装,就会身价倍增。简单的说,莲子豆腐汤改称翡翠白玉汤就会卖个好价钱。
8、 干脆夸张点 有时候夸张一点才更会引人注意,也会达到出人意料的结果。为什么被人打一拳也很搞笑,因为被打的人动作夸张,看看周星驰的电影你就会知道。
9、 做“错”的事情 大家都说这是错的,就一定是错的吗?如果这样,伽利略一定不会说地球是圆的。
10、 保持你的创意仪式 我们相信每一个人都有一种激发创意的仪式,请努力发现并保持它。邱吉尔每次在浴缸里才能有重大的想法产生,你是怎样的呢?
11、 善于吸收别人的想法 一次简单的聊天也许会激发你的想象,请随时留意别人讲话中的创意火花。正如披头士著名的情歌《一星期八天》,最初却是麦卡尼听到的一位司机的抱怨话。
12、 相信一切皆有可能 只有相信有可能,才会大胆创想。相信人类也能飞行,相信脚下的大地是个圆球,相信时间是可以变慢的,所有的创意都是由不可能变成可能。
13、 ……何止这些?创意的方法从无止境,因为创意的天空永无止境。
我以前认识一个台湾的PM,他对颜色很有研究,什么颜色能让你感觉眼睛看多了会疲劳,什么颜色看一眼会感觉很轻松.什么颜色能钩起人什么样的欲望,他都能讲出一.二.你在设计你想了这些吗?
不知道大家有没有逛天虹和贸易百货的女装,他们卖的大都是国外的品牌,你们有没注意那些服装的颜色.看起来很舒服,很清纯.不刺眼.那就是跟大陆服装的区别.感观是第一步.天是什么颜色最舒服,有人说蓝色,错!!!!是蓝里带三份白.感觉是最好的.
[ 本帖最后由 kien201314 于 2007-3-15 11:55 编辑 ]
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thermos-1981 发短消息
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9# 推荐此文赚华币 发表于 2007-3-15 12:45 | 只看该作者
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我們是做NB配件,外形一般是設計好的,我們只做一下內部的結構設計。產品的開發流程是客人提供圖檔,我們檢查有無問題,然後做開模栓討 給供應商開模-試模,量產
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技术工
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10# 推荐此文赚华币 发表于 2007-3-15 14:15 | 只看该作者
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我来说说!!!
自己公司的研发流程:
1:自行设计!
市场信息收集--了解市场需要与潮流发展动向,
ID效果设计--以图片或2D线框,3D图档输出,
可行性分析--确认产品的功能与主要物料,
MD结构设计--拆件,3D图档,结构分析,BOM制作(结构部分),工程图输出,
PCB线路板设计--结构提供板框,大零件限位限高图,BOM制作(电子部分)
其他物料设计--IC,LCD,TP:包装设计
手板制作--结构分析,电子线路分析
开塑胶模具--结构提供2D,3D文档,塑胶材料要求,
模具确认--PCB刀模,塑胶模具,五金模,Rubber Key硅胶模等
装样板机放产--采购部,品质部,生产部等各部门放产会议,
小批量生产--出试产报告
量产。
2:OEM
收到客户资料--图片或2D线框,3D图档,技术要求。
可行性分析--确认产品的功能与主要物料,
MD结构设计--拆件,3D图档,结构分析,BOM制作(结构部分),工程图输出,
PCB线路板设计--结构提供板框,大零件限位限高图,BOM制作(电子部分)
其他物料设计--IC,LCD,TP:包装设计
手板制作--结构分析,电子线路分析
客户确认
开塑胶模具--结构提供2D,3D文档,塑胶材料要求,
模具确认--PCB刀模,塑胶模具,五金模,Rubber Key硅胶模等
装样板机放产--采购部,品质部,生产部等各部门放产会议,
小批量生产--出试产报告
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