kuanghaitao 发表于 2009-8-28 11:29
我是据实说话,你去别的论坛搜我的发言。www.3dst.com,我都是说proe是非常优秀的软件,但是针对其自身而言,proe5.0是个失败的版本,与用户的预期相比,落差太大。
# \8 I! d j( [+ ]UG 也不是十全十美,只是集成度比proe高(你不同意我的这个看法是你的权力),在做曲面时没有UG快捷,UG的曲面(我没有做过汽车覆盖车身,但做过内饰件和外饰件)是真正其它任何软件都比拟不了的人性化,(因为它有个“到相交处停止”功能,不用裁剪曲线,做过曲面的都知道,这样的话效率是很高的)。换句话说,因为我本身做曲面较多,所以自然会以曲面来比较各软件。当然,做结构,是proe最顺手的。
纠正一下: Proe也是可以不用裁煎相交曲线而直接铺面的. 楼主应当是刚入道的.
软件很难比较出很大的好坏来.最后的结论是各有千秋.
我98年刚出来的时候野心很大,想成为Proe, Ug,Soildworks的高手,但事实证明,
在不是长期纯粹画图的条件下是很难做到的.后来由于广东珠江一带主要是Proe,
所以从99年后就一直用Proe了. |