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【求助】汽车补面问题

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21
发表于 2003-6-19 12:31:34 | 只看该作者
直接PATCH或速用拆面的也可阿.....
22
发表于 2003-6-19 17:07:37 | 只看该作者
kuya大哥最后一个问题烦请你再帮忙解答一下吧,虽然做的不好请再帮一次吧!
23
发表于 2003-6-19 17:37:13 | 只看该作者
能再說一次您的問題嗎.....抱歉..
24
发表于 2003-6-19 18:13:26 | 只看该作者
ysqlfmlfm wrote:
用PACTH选择边线时它不是一整条而是一段段不能用MergeEdge将其组合,一用它会提示:边线已经融合。因而用pacth命令将其一段段选择后其曲面将不堪入目了。请大哥哥再次帮忙一下。

  
如上就是问题,用PACTH的面是平的和你做的大不一样。还有用边线结合它提示说:重叠区间没找到.不知是怎回事。
25
发表于 2003-6-19 21:15:15 | 只看该作者
请KUYA 大哥帮忙回答这个问题吧,谢谢!
  
26
发表于 2003-6-20 12:28:43 | 只看该作者
mergeedge只限定於同一各曲面的邊線...曲面的邊線速不能和curve結合的..
這兩者速不一樣的...
  
patch...如果相臨邊速曲面的edge...那patch最高只能做到g1...
如果速curve...那就只速g0了....
patch出的結果....主要訴看連接的部分速edge還速curve...兩者共存的話也速可以...但速就要看patch自己的計算解果了...
  
您如果了解啥速g0..g1..g2...那就因該知道偶再說啥了....^_^!!
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