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[求助] ug二次开发UI STYLER的字符串框

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发表于 2009-9-10 09:11:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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手头用UIS开发了一个dialog,类型分别是 wide string ,string,option menu。
现在我利用 vc++6.0对这个 dialog进行代码的编写 。

请问 :1、这些string框需要不需要在 建立的时候 创建一个  callback function的名字 ?
2、如果不需要的话 ,那么在ug中使用 这个dialog,在string框中输入的内容 如何 被nx所识别?

我这里说一下我 自己的想法:

我的对话框是针对part文件属性的对话框 。这个 对话框包含一些我需要应用到的属性信息 ,功能设置 是这样的 :首先通过一个button来读取 已有的属性并加载到 对话框相应的string框中,然后在 没有的那些 string框中填写 属性值,然后通过apply或者ok的 button来 写入到 文件的属性中。

谢谢各位 达人
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