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[讨论] 各位高手谈谈怎样提高整机的绘图效率

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21
发表于 2010-7-27 10:13:51 | 只看该作者
这个问题值得讨论。我之前一直是用复制几何,但后在每个零件里面单独作图的,现在这公司里面我看好多图都是在组装件里面画的,我认为如果是结构高手做出来不需要大的修改就可以在组件里面画,但对于新手来说还是单个画的好,否则修改很头痛,可能你自己都记不起是参照的哪个了~~
个人看法~~~
22
发表于 2010-7-27 14:26:30 | 只看该作者
尽量在组建里面话。大件参考小件。
其实关键还是思路问题。只要理清思路画图时很快的。
作图最浪费时间的是改图。如果没一步都正确2天绝对轻松拿下。
做的图一定要选好参考。不然一改就是一个死。
23
发表于 2010-7-28 11:40:40 | 只看该作者
gaojin1974 发表于 2009-12-16 09:53

上面有说,多使用快捷命令,是个不错的方法,
我还说几条:
各个部分的结构是有主次的,先做什么后做什么,自己要做总结;
同一个部分的结构,做完整后再做其它的部分,不要留后手,不要优化时再来浪费时间;
用特征尽量简 ...


版大
在那呢!!!
没看到
24
发表于 2010-7-28 12:50:25 | 只看该作者
学习中,谢谢
25
发表于 2010-7-29 23:01:21 | 只看该作者
lizpbaggio 发表于 2010-7-27 14:26
尽量在组建里面话。大件参考小件。
其实关键还是思路问题。只要理清思路画图时很快的。
作图最浪费时间的是改图。如果没一步都正确2天绝对轻松拿下。
做的图一定要选好参考。不然一改就是一个死。


做手机结构没哪个不用改的吧。有些结构都是一步步改进完善才能设计好的。所以我做特征都习惯用一种比较便于修改的做法来画的。
要是真能一步不改那可能要纯粹的抄板才能做到。

本帖最后由 tjhdb 于 2010-7-29 23:02 编辑
26
发表于 2010-7-30 09:18:07 | 只看该作者
作图肯定是要改的。其实我的意思是参考要选好,各种间隙什么的都作对。
重生不能出错。结构做完了重生一定不能出错。
27
发表于 2010-9-8 12:33:07 | 只看该作者
QQ:929869978
28
发表于 2010-9-9 13:51:25 | 只看该作者
学习,不错。很好!
29
发表于 2010-9-9 18:48:17 | 只看该作者
今年入行,在设计公司,底壳很少能在200步内。可能是有些外观的细节都在零件图里面做的缘故。不过基本都是3-5天可以搞定。不包括颠覆性改动。
作为新手,我一般拿到id,第一件事就是大体规划,这样实际绘图的时候少去很多无用功。
参考一定要搞好,图档一定要能再生。部分圆角除外。
30
发表于 2010-12-23 15:39:44 | 只看该作者
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