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【求助】象电话线一样的不规则螺旋实体怎样做?

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发表于 2003-6-19 17:42:30 | 只看该作者
多谢多谢!
我还有一个属于弹簧的问题,而且工作中常用,请指教,比如扭力弹簧,两端需延伸折弯,我先画一普通的,一般情况下端口处不会是我想要的延伸位置,需减短或延伸一些,我是用replace,(我也试过其他方式,好象都不好),然后在截面处引CURVE线达到要求.
这里有两个问题
        1.有时我用replace时,如果弹簧端口过了取代面一半,端口就会被延伸取代,如果弹簧端口没过取代面一半,端口就会被剪掉取代,如果刚好与想要的情况相反,就得调整swp profile的高度,端口旋转的位置也会变,直到满意,极其不便.
       2.在端口引CURVE线再扫描会有部分与原弹簧相交,我不要它交(现实中也不会交),将CURVE线摆开一些角度,在扫描时端面又和原弹簧端面有缝隙,用MERGE项的sweep就无法扫描!(如果粗做也可以过得去,但我想精确一些)
      你们怎样做呢?
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发表于 2003-6-20 08:28:13 | 只看该作者
断箭 wrote:
请大侠们教教,如果方便最好能贴个附件!谢谢了!

      不知這位兄弟有沒有學會這一招啊..
方法很簡單啊...
       先做一個直的嘛.......然後扭曲就ok啦...
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发表于 2003-6-20 10:37:36 | 只看该作者
不太懂?
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发表于 2009-6-6 14:39:49 | 只看该作者
先畫一條S形的曲線,再用可變截面掃描(加入關係式),就可。
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