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【求助】怎样使图中的基准平面XY、YZ、ZX与物体的三个平面对齐?

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11
发表于 2003-6-20 11:12:15 | 只看该作者
zhaxia的方法变换后得到的是曲面,catia的实体位置变化的确不如UG方便,在catia的实体设计中参数化功能更强些,而清晰造型的功能相对弱些,我想这也是catia在实体造型中需要改进的地方。
12
发表于 2003-8-29 12:26:53 | 只看该作者
请问哪里有axis transfer这个命令。谢谢!
13
发表于 2003-8-29 15:23:42 | 只看该作者
最后一个!

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14
发表于 2003-8-29 17:56:32 | 只看该作者
選中要的兩個面,點如下第一圖標,OK!

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发表于 2003-8-29 18:02:40 | 只看该作者
見下圖樹

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16
发表于 2005-12-8 23:08:53 | 只看该作者
ding idng idng
17
发表于 2005-12-9 08:28:39 | 只看该作者
靠!我一开始就想用约束,看各位斑竹元老都不用,还以为不可以呢!

lz-1的和我想法一样,哈哈
18
发表于 2005-12-9 08:34:43 | 只看该作者
好贴!
19
发表于 2008-9-17 18:44:53 | 只看该作者

坐标系的建立

可以直接插入坐标系,也可以旋转坐标系
20
发表于 2008-9-17 20:11:52 | 只看该作者
我觉得应该是你刚开始画的时候,不能用软件中默认的XY,YZ,XZ,平面,而要自己先建立一个坐标轴,然后通过坐标轴建立XY,YZ,XZ平面,然后把所建立的图形都约束到这些新建立的平面上。(特别注意,不能用系统默认的H,V 约束,那个最容易把图形约束错误)
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