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[求助] 哪位老大能救小弟一下,(关于灯具设计)

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发表于 2009-11-4 17:08:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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今天老大叫我做几个摩托车的灯具,但我从来没做过,不知道抛物线如何做及灯的焦距怎么定,哪位大哥能救我一下,小弟在此先谢了,我用的软件是UG5.0,谢谢
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发表于 2009-11-4 17:23:44 | 只看该作者
ug 应该好画啊,里面的抛物线有交点的啊
3
发表于 2009-11-4 18:03:32 | 只看该作者
UG内有抛物线画法
4
发表于 2009-11-4 19:58:00 | 只看该作者
抛物线方程:Y=X^2
焦点坐标0,P/2)
5
发表于 2009-11-5 14:52:58 | 只看该作者
再次请教一下二楼的老大你的哪p/2中的p是不是指的焦距?
y^2=4fx不知道这个公式对不?这个公式里的x是指的什么?
ug里的抛物线里的dy是不是y向的长度?
谢谢
6
发表于 2009-11-5 14:53:47 | 只看该作者
我做的是摩托车的灯具
7
发表于 2009-11-5 16:13:44 | 只看该作者
平面内与一定点的距离和一条直线的距离之比定义为E
如果E=1,则为抛物线
0<E<1,则为椭园
     E>1,则为双曲线。
如果你理解以上,你就明白数学公式的含义了。
8
发表于 2009-11-5 16:21:10 | 只看该作者
要别的软件配光的  符合国标  灯泡焦点与反光碗焦点是不重合的
9
发表于 2010-4-28 18:21:11 | 只看该作者
PRO/E中
添加参数:灯杯直径D   灯杯高度H    焦点到抛物面顶点的距离为F
添加关系:F=D^2/(16*H)
曲线方程:
     Y=T*H
     X=2*SQRT(F*Y)
10
发表于 2018-1-26 10:14:04 | 只看该作者
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