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[求助] UG如何解决这个等高的问题!!

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发表于 2009-12-5 12:59:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


图中加工的是一个圆,走出来的刀路如图像锯齿一样,3。0以下的版本不会有这种情况的发生,但是为什么4。0以上的都会这样呢。想知道有什么办法可以解决(除了改非常小的公差外)。

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发表于 2009-12-5 12:59:39 | 只看该作者
这是我从新用4。0写的,和用7。0写出来的一样。我改用圆鼻刀加工的时候这种情况就没有了,请高手解答!!

本帖最后由 starriverz 于 2009-12-5 13:08 编辑
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发表于 2009-12-5 18:22:14 | 只看该作者
改公差 换圆鼻刀或球刀
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发表于 2009-12-5 21:53:00 | 只看该作者
要就是BUG,要就是体有问题,没什么解释的...
5
发表于 2009-12-5 21:53:57 | 只看该作者
非要问个究竟的话应该去问西门子NX的开发人员
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